कई क्रिप्टो गेम का लक्ष्य "अगले 1 बिलियन उपयोगकर्ताओं को शामिल करना" है, लेकिन क्या यह संभव है यदि उपयोगकर्ताओं को खेलते समय गैस शुल्क का भुगतान करना पड़ता है और यहां तक कि खेलने के लिए भी भुगतान करना पड़ता है? यह अकेले ही नए उपयोगकर्ताओं को क्रिप्टो स्पेस में प्रवेश करने से रोकता है। वर्तमान में 100 मिलियन से अधिक लोग टैप-टू-अर्न गेम खेल रहे हैं, ऐसा प्रतीत होता है कि टेलीग्राम ने अगले बिलियन उपयोगकर्ताओं को आसानी से क्रिप्टो स्पेस में शामिल करने के लिए एक हैक ढूंढ लिया है।
अधिक गैर-क्रिप्टो मूल निवासी टेलीग्राम में शामिल हो गए हैं, और यहां तक कि जिन लोगों ने अपने खाते छोड़ दिए थे, वे भी ऐप में फिर से दिलचस्पी लेने लगे हैं, क्योंकि उन्हें पता चला है कि वे गेम खेलकर पैसे कमा सकते हैं। कितना बढ़िया!
टेलीग्राम पर कुछ लोकप्रिय टैप-टू-अर्न गेम्स ने केवल सरलता का संदेश देकर लाखों उपयोगकर्ताओं को आकर्षित किया है।
- नॉटकॉइन - 40 मिलियन खिलाड़ी
- टैपस्वैप - 48 मिलियन खिलाड़ी
- हैम्स्टर कोम्बैट - 100 मिलियन खिलाड़ी
- एवाकॉइन- 5 मिलियन खिलाड़ी
- W-कॉइन- 10 मिलियन खिलाड़ी
आम तौर पर, किसी नए प्रोजेक्ट के लिए 4-8 हफ़्तों में इतना ट्रैफ़िक जुटाना काफ़ी दुर्लभ है। यह एक ऐसा दुर्भाग्य है जिसे टेलीग्राम माइनिंग गेम ने तोड़ दिया है।
क्या टेलीग्राम टोनकॉइन के साथ बड़े पैमाने पर उपयोगकर्ता अपनाने में सोलाना को पीछे छोड़ सकता है?
सोलाना के पीछे की टीम इस परियोजना को बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए अविश्वसनीय प्रयास कर रही है। इसका एक उल्लेखनीय उदाहरण पेपाल के साथ हाल ही में हुई साझेदारी है, जिसने पेपाल स्टेबलकॉइन, PYUSD को सोलाना ब्लॉकचेन पर उपलब्ध कराया है। यह पेपाल उपयोगकर्ताओं (अभी केवल यू.एस. में) को सोलाना की गति और कम लेनदेन शुल्क का लाभ उठाने में सक्षम बनाता है। पेपाल के अनुसार:
"सोलाना की कम लागत, तत्काल निपटान, उच्च थ्रूपुट और उन्नत टोकन एक्सटेंशन कार्यक्षमता इसे PYUSD जारी करने के लिए एक आदर्श नेटवर्क बनाती है"।
हालांकि क्रिप्टो मूल निवासियों द्वारा यह स्पष्ट रूप से समझा जा सकता है, लेकिन तकनीक से अपरिचित लोगों को लेनदेन के लिए सोलाना को अपनाने या सोलाना-आधारित वॉलेट रखने का कोई कारण नहीं दिख सकता है।
आप क्रिप्टो के बारे में बहुत से डर रखने वाले किसी गैर-क्रिप्टो नेटिव को फैंटम वॉलेट डाउनलोड करने की सलाह कैसे देंगे? हां, यह उन लोगों के लिए आसान है जो नॉन-कस्टोडियल वॉलेट में चाबियाँ संग्रहीत करने के आदी हैं। लेकिन क्रिप्टो के लिए नए किसी व्यक्ति को यह कैसे आकर्षित करेगा?
टेलीग्राम ने क्रिप्टो के नए उपयोगकर्ताओं का ध्यान आकर्षित करने के लिए एक परिचित वातावरण का उपयोग करके ऑनबोर्डिंग की एक नई धारा को अनलॉक किया हो सकता है। दुनिया भर में लगभग 3 बिलियन लोग तुरंत संदेश भेजने और प्राप्त करने के लिए व्हाट्सएप का उपयोग करते हैं, और टेलीग्राम भी लगभग 1 बिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ ऐसा ही है।
यह परिचितता नए क्रिप्टो उपयोगकर्ताओं के लिए टेलीग्राम में शामिल होना और क्रिप्टो गेम खेलना शुरू करना आसान बनाती है, बिना यह सीखने की आवश्यकता के कि प्लेटफ़ॉर्म कैसे काम करता है।
तो फ़नल इस तरह दिख सकता है 👇🏽
- एक टेलीग्राम बॉट क्रिप्टो गेम बनाएं।
- खिलाड़ियों की रुचि बनाए रखने के लिए उन्हें लगातार अपडेट करते रहें।
- खिलाड़ियों को अपने खेल के भविष्य के बारे में शिक्षित करें, ताकि वे लंबे समय तक आपके साथ बने रहें।
- उनके पुरस्कारों को सुरक्षित करने के लिए उन्हें टेलीग्राम इन-ऐप वॉलेट या टोन कीपर से परिचित कराएं।
- उन्हें स्टेकिंग से परिचित कराएं - ब्याज टॉप-अप के साथ एक समयावधि के लिए उनके पुरस्कारों का निवेश करना।
इस दौरान, वे अपने टोकन स्वैप करना, क्रिप्टो के ज़रिए कमाई करना या NFT खरीदना चाह सकते हैं। फिर वे अपनी ज़रूरतों के हिसाब से वॉलेट ढूँढ़ सकते हैं।
यह एक स्केच है कि गैर-क्रिप्टो मूल निवासियों के लिए ऑनबोर्डिंग कितनी सरल होनी चाहिए: जो परिचित है उसे प्रस्तुत करना और तकनीकी विवरणों से उन्हें अभिभूत किए बिना विकेंद्रीकृत स्थान में टचपॉइंट पेश करना। उनमें से कई तकनीकी शब्दजाल नहीं चाहते हैं - यह उबाऊ हो सकता है। ठीक उसी तरह जैसे इलेक्ट्रिक कार का उपयोग करने वाला व्यक्ति उस वायरिंग की परवाह नहीं करता है जो इसे काम करती है, जब तक कि यह काम करती है।
कार का उपयोग करते समय, व्यक्ति को अब इसके ढांचे के बारे में कुछ बातें सीखने को मिलेंगी, जिससे वह कार की अधिक सराहना करेगा।