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अलादीन बेनो के साथ सामाजिक एआर की खोज द्वारा@monicafreitas
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अलादीन बेनो के साथ सामाजिक एआर की खोज

द्वारा Mónica Freitas1m2022/05/01
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

हैकरून को लिस्बन में अपूरणीय सम्मेलन में मिकी के संस्थापक अलादीन बेन के साथ एक विशेष साक्षात्कार मिला, जिन्होंने अपनी पृष्ठभूमि और अनुभव पर अंतर्दृष्टि साझा की।

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अलादीन बेन एक पुरस्कार विजेता, परिवर्तनकारी गेमिंग कार्यकारी है जो स्टार्टअप को सफल व्यावसायिक उपक्रमों में बदलने के लिए जाना जाता है। व्यापार के उद्देश्यों, रणनीतिक और परिचालन कौशल, और अनुभव पर लेजर-केंद्रित गहरे उद्योग कनेक्शन के साथ पूंजी जुटाने और खर्चों में कमी के एक सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड के साथ, अलादीन जवाबदेही की संस्कृति और एक उच्च कार्य नैतिकता को मजबूत करता है।


वह OG Dota के सह-संस्थापक, Dota के मुख्य योगदानकर्ताओं में से एक थे, जो 10M मासिक उपयोगकर्ताओं के साथ एक लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म के संस्थापक सदस्य थे, और Gaimz, एक विशाल सामाजिक अनंत खेल का निर्माण किया। अलादीन बेन अब उपयोगकर्ता अनुभव और मीकी नामक सामाजिक एआर और एआर दुनिया के माध्यम से ऑनबोर्डिंग के आसपास एक परियोजना में निवेश कर रहा है।


लिस्बन में अपूरणीय सम्मेलन में हैकरून को कार्यकारी के साथ एक विशेष साक्षात्कार मिला, जिन्होंने अपनी पृष्ठभूमि और अनुभव पर अंतर्दृष्टि साझा की।



शुरुआत में जुआ खेलने का शौक था

गेमिंग में अलादीन का सफर काफी समय पहले शुरू हुआ था। उन्होंने डोटा में एक स्वयंसेवक योगदानकर्ता के रूप में शुरुआत की, एक सामुदायिक खेल जिसमें कोई बड़ा प्रकाशक या एक बड़ी कंपनी नहीं है, जिसमें अब सभी अलग-अलग खेलों में हर महीने आधा मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं। कुछ साल बाद, उन्होंने एक Esports कंपनी, ESL के लिए काम करना शुरू किया, जबकि अभी भी 1.5 मिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ Dota समुदाय का प्रबंधन करते हुए, Dotalicious। बाद में, अलादीन ने अपना समय उद्यम पूंजी और एक लाइव वीडियो स्ट्रीमिंग कंपनी, हिटबॉक्स के बीच विभाजित किया, जहां वह एक संस्थापक सदस्य था। बाद में, हिटबॉक्स को बेच दिया गया, और उद्यमी ने ओजी नामक पहली एस्पोर्ट्स टीम की पूरी तरह से खिलाड़ी-मालिक की सह-स्थापना की। यह एस्पोर्ट्स टीम बड़े टूर्नामेंटों में भाग लेने के मामले में सबसे ज्यादा कमाई करने वाली टीमों में से एक बन गई, लगभग $ 40 मिलियन, रेडबुल द्वारा प्रायोजित और पुराने खिलाड़ियों के साथ कोच की भूमिका निभाते हुए। हालाँकि, पूरी तरह से उपयोगकर्ता-जनरेटर प्लेटफ़ॉर्म के लिए उनकी लालसा अभी तक संतुष्ट नहीं हुई थी। और यहीं गैमज़ खेलने आता है।



गैम्ज़ो का निर्माण

अंत में, 2019 में, लोगों को वह करने में सक्षम बनाने की उनकी इच्छा से प्रेरित होकर, जो वे पसंद करते हैं और उपयोगकर्ता-जनित भुगतान सामग्री के माध्यम से इससे बाहर निकलते हैं, अलादीन बेन ने अपनी कंपनी, गैमज़ पर काम करना शुरू कर दिया। उनकी नई परियोजना ने उन सभी कंपनियों और खेलों से प्राप्त सभी ज्ञान का उपयोग किया, जिन पर उन्होंने पहले काम किया था, सामग्री निर्माताओं के लिए सामुदायिक स्वामित्व को लोकतांत्रिक बनाने के लिए एक मंच बनाने के लिए, जैसे कि Youtube और Twitch स्ट्रीमर।


गैमज़ और अन्य प्लेटफार्मों के बीच मुख्य अंतर यह था कि एक स्ट्रीमर को अपने समुदाय के लिए सीधी पहुंच थी, जबकि बातचीत के माध्यम से मुद्रीकरण करना और उनकी सभी सामग्री को एक ही स्थान पर रखना था। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि कोई व्यक्ति वीडियो गेम खेल रहा है और उसे लाइव-स्ट्रीमिंग कर रहा है, तो वे अपने प्रशंसकों को उनके साथ खेलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं, चैनल की सदस्यता ले सकते हैं, या स्ट्रीम का अनुसरण कर सकते हैं - जो प्रशंसक खेलना चाहते हैं उन्हें चार्ज करने से मुद्रीकरण आएगा स्ट्रीमर के साथ। इसके अलावा, गैम्ज़ समुदाय को नेटफ्लिक्स और यूट्यूब देखने, एक साथ निर्माण करने और बाहर घूमने की अनुमति देता है - यह एक सामाजिक अनंत गेम या मेटावर्स है।


दुर्भाग्य से, कोविड -19 हिट हुआ, और अलादीन को अपनी परियोजना को बेचने के लिए मजबूर किया गया, जिससे वह नए उद्यमों के लिए प्रेरित हुआ।




मेकी: एनएफटी को सुलभ बनाना

अलादीन बेन के अनुसार, एनएफटी के साथ आम जनता के शामिल नहीं होने का एक कारण यह है कि उनके पास इसके माध्यम से जाने के लिए आवश्यक धन की काफी कमी है। उसी समय, Web3 स्थान अधिक उपयोगकर्ताओं के बिना विकसित हो सकता है, जिसका अर्थ है कि परियोजनाएं अधिक कीमत पर बेची जाती हैं। इस मुद्दे को देखते हुए, हमारे अतिथि ने उपयोगकर्ताओं को लाने और पारिस्थितिकी तंत्र में सबसे सुलभ और सहज तरीके से भाग लेना आसान बनाने के लिए इसे अपना लक्ष्य बना लिया। इसलिए, उन्होंने इंस्टाग्राम, टिकटॉक और स्नैपचैट जैसे प्रमुख सोशल प्लेटफॉर्म पर एआर फिल्टर्स को देखना शुरू किया और महसूस किया कि इन प्लेटफॉर्म्स पर 1 बिलियन से अधिक फिल्टर यूजर्स थे।


फ़िल्टर का उपयोग करके Instagram पर प्रतिदिन 500 मिलियन कहानियाँ पोस्ट की जाती थीं। इसके अलावा, उन्होंने पाया कि फ़िल्टर बनाने वालों को उनकी कला पर प्रतिफल नहीं मिल रहा था, जिसका अर्थ है कि उनके फ़िल्टर से कमाई नहीं की जा रही थी।


इसलिए, Meekey के संस्थापक को पता चला कि NFTs और Web3 को लाना संभव है, जिनकी चर्चा केवल Twitter पर की जा रही थी, फ़िल्टर और Shopify का उपयोग करके जनता के लिए। इस प्रकार, अलादीन ने क्रिएटर्स को साइन किया और सोशल कॉमर्स बनाने के लिए Shopify से संपर्क किया, जहां हर कोई मेटामास्क बनाने की परेशानी के बिना सीधे इंस्टाग्राम या टिकटॉक पर एनएफटी खरीद सकता है। संक्षेप में, लोग Meekey से फ़िल्टर खरीद सकते हैं और फिर अपनी सामग्री में इन मज़ेदार और आकर्षक तंत्रों का उपयोग कर सकते हैं और उस सामग्री का मुद्रीकरण कर सकते हैं। इस तरह, व्यक्ति पारिस्थितिकी तंत्र में भाग लेते हुए इंस्टाग्राम पर अपनी इच्छानुसार किसी भी चीज़ का प्रचार कर सकते हैं। लेकिन भत्ते यहीं नहीं रुकते:



हम एनएफटी की निर्बाध और सुलभ खरीद को सक्षम कर रहे हैं। जब वे हमारे फ़िल्टर का उपयोग करके वीडियो सामग्री साझा करते हैं, तो हम सूक्ष्म-प्रभावकों को पुरस्कार अर्जित करने में सक्षम बनाते हैं। हम उन AR फ़िल्टर को बनाने के लिए क्रिएटर्स को पैसे कमाने में सक्षम बनाते हैं। और हम पूरे उद्योग को वायरल और ऑर्गेनिक तरीके से बढ़ने में मदद करते हैं। - अलादीन बेनो


इन विकासों पर, Meekey के संस्थापक को एक समस्या का एहसास हुआ: जिस क्षण कोई किसी सामाजिक प्लेटफ़ॉर्म पर फ़िल्टर पोस्ट करता है, वे उनका स्वामित्व बंद कर देते हैं, और फ़िल्टर सभी के लिए सुलभ हो जाता है। इसलिए उन्होंने बाद में एक ऐसा एप्लिकेशन विकसित किया जो केवल एनएफटी धारकों को उनके द्वारा खरीदे गए फिल्टर और उसके साथ आने वाले सभी अनुभवों तक पहुंचने की अनुमति देगा। इसी तरह, विज्ञापन बजट का उपयोग करके और पुरस्कारों के माध्यम से सबसे अधिक वायरल रूपों में अपने अनुभव साझा करने वाले उपयोगकर्ताओं को देकर, आप अधिक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करेंगे, और चक्र स्वाभाविक रूप से जारी रहेगा। बाद में, ब्रांड उपयोगकर्ता के एनएफटी को खरीदने या उपयोगकर्ताओं के समय को खरीदने के लिए आएंगे, इस प्रकार नेटवर्क को बढ़ाएंगे और मीकी में शामिल पार्टियों के लिए लाभ बढ़ाएंगे।



एआर और एनएफटी का भविष्य

हमारे अतिथि ने हमें संवर्धित वास्तविकता और एनएफटी से जुड़े भविष्य के लिए एक मजेदार संभावना के साथ प्रस्तुत किया। बेन की राय है कि हम भविष्य में बाहर रहते हुए एआर का आनंद ले सकेंगे, तकनीक के साथ हमारे जीवन के पुराने तरीके को मिलाकर। उदाहरण के लिए, स्मार्ट चश्मे के माध्यम से, कोई व्यक्ति पार्क में दोस्तों के साथ बैठा हो सकता है, धूप का आनंद ले रहा हो और शराब पी रहा हो, जबकि एआर में स्नूप डॉग उन्हें एक संगीत कार्यक्रम दे सकता है; या न्यूयॉर्क शहर में टहलने जाएं और एवेंजर्स को केवल थिएटर में रहने के बजाय एक-दूसरे से लड़ते हुए देखें। इसलिए, एआर के लिए अलग-अलग परतें हो सकती हैं और अलग-अलग अनुभव हो सकते हैं जहां किसी का एनएफटी मायने रखता है, जिससे लोगों को अलग-अलग रोमांच का आनंद लेने की मंजूरी मिलती है।


एआर और एनएफटी के भविष्य के बारे में और गेमिंग की दुनिया में अलादीन की कई उपलब्धियों के बारे में बहुत कुछ कहा जा सकता है, लेकिन शायद उससे यह सुनना सबसे अच्छा है। आप उसे पर ढूंढ सकते हैं और मीकी के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।


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