paint-brush
Tales Reveals Gaming AI: מאפשר למשתמשים לבנות ולשחק כל משחק על ידי@gamingwire
היסטוריה חדשה

Tales Reveals Gaming AI: מאפשר למשתמשים לבנות ולשחק כל משחק

על ידי Gaming Wire3m2024/10/16
Read on Terminal Reader

יותר מדי זמן; לקרוא

Tales היא פלטפורמת משחקים שאפתנית מהדור הבא, המופעלת על ידי AI. Tales היא חלוצית בינה מלאכותית במקור המונים בתעשיית המשחקים עם ה-w הגדול שלה
featured image - Tales Reveals Gaming AI: מאפשר למשתמשים לבנות ולשחק כל משחק
Gaming Wire HackerNoon profile picture
0-item

PALO ALTO, קליפורניה, 16 באוקטובר, 2024/GamingWire/--Tales - פרויקט המשחקים הפופולרי בינה מלאכותית בראשות צוות של דוקטורטים ומפתחי משחקים בסטנפורד - הכריזה היום על מוצר הבכורה החדשני שלה: מודל עולמי גדול (LWM) שיכול ליצור עולמות דיגיטליים שלמים באמצעות הנחיות פשוטות מטקסט למשחק.


Tales מתכוונת לשנות לחלוטין את עולם המשחקים על ידי מתן אפשרות למשתמשים ליצור משחקים פונקציונליים לחלוטין ללא צורך בפיתוח או חווית עיצוב משחקים. המטרה היא להעצים את השחקנים .

סרטון: //www.youtube.com/watch?v=_CUoVGW8VCw


בתחרות עם האולפנים המובילים בעולם, Tales מאפשרת לגיימרים ' על ידי יצירת חוויות אינטראקטיביות וסוחפות שנוצרות על ידי משתמשים. על ידי מיקור המונים של נתונים, משאבים ותשתיות, Tales מפתחת את Sia, אולי מודל הבינה המלאכותית הרדיקלית ביותר עד כה.

בניית משחקים בשניות עם הודעת טקסט

בדומה לאופן שבו צ'אטבוטים כמו ChatGPT וקלוד מופעלים על ידי מודלים של שפה גדולה (LLMs), המתמחים בעיבוד ויצירת פלטים מבוססי טקסט, Tales בונה מודל עולמי גדול משלה המיועד ליצירת משחקי וידאו. ה-LWM הזה מסוגל להבין ולייצר את כל הרכיבים של משחק וידאו - מסביבות, פיזיקה, מודלים תלת-ממדיים וצילומי משחק ועד להתנהגות NPC (דמות לא-שחקן) - יחד עם מטא נתונים מפורטים.


בעוד LLM לומד דפוסי שפה על ידי אימון על כמויות עצומות של טקסט, LWM מתאמן על נתוני משחק, תוכן וידאו, נכסי תלת מימד, מטא נתונים תיאוריים ומשוב לאורך זמן. זה מאפשר ל-LWM להבין איך משחקים בנויים, ולשפר את יכולתו ליצור אלמנטים ומכניקה של משחק מורכבים.


Tales יכול להפיק משחקים פונקציונליים במלואם על ידי מינוף מנועי תלת מימד, אלגוריתמי חשיבה מרחביים ומערכות התנהגות NPC. רק באמצעות הנחית טקסט פשוטה כמו, "עשה יריות מגוף ראשון בחלל" ה-LWM יכול ליצור את המשחק המבוקש, שניתן להתאמה אישית וניתן לשחק בו מיד. המודל משמש בעצם ככלי ליצירת משחקים בזמן אמת ומסמן התפתחות משמעותית מהיצע ה-AI הקיים.


התפוקות של Tales מתרחבות מעבר למשחקים, עם אפשרויות לעולמות מציאות מדומה, חוויות אינטראקטיביות וכלים חינוכיים סוחפים, מה שהופך את זה להצעת ערך מגוונת עבור משקיעים עתידיים פוטנציאליים.


"סיפורים באמת מרגישים כמו משהו מתוך סרט מדע בדיוני, ואנחנו לא יכולים לחכות כדי להפוך אותו למציאות", אמר ג'ייסון קרופט, ראש תחום המוצר. "תעשיית המשחקים זקוקה נואשות למהפכה, ומציבה את כוח ליצור בידי גיימרים יכול להיות תחילתו של עידן חדש של בידור המשתרע הרבה מעבר למשחקים. חוסר במשאבים לעולם לא יפריע לניצוץ יצירתי, והעצמת היוצרים בדרך זו אומרת לנו כל כך הרבה".

איך סיפורים לומדים?

באחד הפרויקטים השאפתניים ביותר במיקור המונים בהיסטוריה, Tales מנצלת נתונים, אחסון וכוח חישובי כדי להכשיר את המודל העולמי הגדול שלה. כדי להבטיח שהקהילה תהיה מעורבת ותמריץ לבנות את זה ביחד, Tales משיקה מערכת תמריצים מבוססת תגמולים. משתמשים יכולים להגיש כל דבר, החל מקטעי משחק, נכסים במשחק ותיאורי סביבה נרחבים כדי ליצור מערך נתונים שקוף לחלוטין, אשר עוקב ומתועד כדי להבטיח את מקורו ושמירה על הפרטיות.


"מערכות העתיד מציבות דרישות מחמירות יותר ויותר לתשתיות ונתונים, ומציבות אתגרים ייחודיים ביצירת פרויקט כמו Tales - וזה מצריך פתרונות ייחודיים", אמר ויקטור אוזונוב, ראש הקהילה. "זו הסיבה שעשינו החליטה לאתחל את הכוח של מה שיכולה להיות אחת הקהילות הצומחות ביותר בתחום הטכנולוגיה. למה אנחנו לא יכולים להתמודד עם המתחרים הגדולים בתעשייה על ידי עבודה משותפת עם גיימרים?"


סיפורים יהיו מוכנים לגישה מוקדמת בנובמבר. למידע נוסף, אנא בקר .

על סיפורים

Tales היא פלטפורמת משחקים שאפתנית מהדור הבא, המופעלת על ידי AI. Tales היא חלוצה של בינה מלאכותית מחוללת במקורות המונים בתעשיית המשחקים עם המודל העולמי הגדול שלה. על ידי מיקור המונים כמויות עצומות של נתונים וכוח חישובי, הצוות, כולל דוקטורטים של סטנפורד ומפתחי משחקים המבוססים על פאלו אלטו, בונה את אחד מדגמי הבינה המלאכותית החזקים בעולם אי פעם, דמוקרטיזם את יצירת המשחק ומעצים את היוצרים להגשים את החזון שלהם עם אפס חיכוך. לעקוב ברשתות החברתיות: , , , , , ,

מַגָע

ראש קהילה ויקטור אוזונוב סיפורים

[email protected]

הסיפור הזה הופץ כשחרור על ידי Gamingwire תחת תוכנית הבלוגים העסקיים של HackerNoon. למידע נוסף על התוכנית כָּאן .


L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Gaming Wire HackerNoon profile picture
Gaming Wire@gamingwire
Broadcast your news to industry-leading gaming media outlets with guaranteed and immediate exposure.

תלו תגים

מאמר זה הוצג ב...

바카라사이트 바카라사이트 온라인바카라