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テイルズがゲームAIを発表: ユーザーがあらゆるゲームを構築してプレイできるようにする

Gaming Wire3m2024/10/16
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テイルズは、AIを搭載した野心的な次世代ゲームプラットフォームです。テイルズは、その大規模なwにより、ゲーム業界におけるクラウドソーシングによる生成AIの先駆者となっています。
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カリフォルニア州パロアルト、2024年10月16日/GamingWire/--スタンフォード大学の博士号取得者とゲーム開発者のチームが率いる人気のAIゲームプロジェクトTalesは本日、革新的なデビュー製品である、シンプルなテキストからゲームへのプロンプトを使用してデジタルワールド全体を生成できるLarge World Model (LWM)を発表しました。


テイルズは、開発やゲームデザインの経験がなくても、ユーザーが完全に機能するゲームを作成できるようにすることで、ゲームの世界を完全に変革することを目指しています。その目的は、プレイヤーが

ビデオ: //www.youtube.com/watch?v=_CUoVGW8VCw


世界のトップスタジオと競い合うテイルズは、ゲーマーに「' は、ユーザーが生成したインタラクティブで没入感のある体験を作り出すことによって実現します。データ、リソース、インフラストラクチャをクラウドソーシングすることで、Tales はおそらくこれまでで最も革新的な AI モデルである Sia を開発しています。

テキストプロンプトで数秒でゲームを構築

ChatGPT や Claude などのチャットボットが、テキストベースの负荷率の処理と转换成に特化した大規模言語モデル (LLM) を应用しているのと同様に、Tales はビデオ ゲームの弄成用に設計された只身の大規模市场モデルを構築しています。この LWM は、環境、物理性、3D モデル、ゲームプレイ映像から NPC (ノン プレイヤー キャラクター) の動作まで、ビデオ ゲームのすべてのコンポーネントを詳細なメタデータとともに看法して转换成できます。


LLM は膨果な量のテキストをトレーニングすることで言語パターンを学習しますが、LWM はゲームプレイ データ、ビデオ コンテンツ、3D アセット、記述メタデータ、フィードバックを時間をかけてトレーニングします。これにより、LWM はゲームの構造を看待し、複雑なゲーム维度やメカニズムを制作する的能力を磨くことができます。


Tales は、3D エンジン、空間推論アルゴリズム、NPC 行動システムを活用して、几乎に機能するゲームを扭矩是什么できます。「宇宙中で1人称シューティング ゲームを弄成」などの簡単なテキスト プロンプトだけで、LWM は请求されたゲームを出现できます。このゲームはカスタマイズ也许 で、すぐにプレイできます。このモデルは基本的的に、リアルタイムでゲームをプロシージャルに出现するツールとして機能し、既存の AI 製品からの同比な進化を示しています。


Tales の成功はゲームの枠を超え、仮想現実の世界里、インタラクティブな体験、没进型的教育ツールの机会性を秘めており、未来五年の潜在性的な投資家にとって多様な価値方案となっています。


「Tales はまさに SF 映画から飛び出してきたような感じで、実現するのが待ちきれません」と製品責任者の Jason Krupat 氏は語ります。「ゲーム業界は革命者を切実に必须としており、ゲーマーに創造力を与えることは、ゲームをはるかに超えたエンターテイメントの新時代の幕開けとなる可以性があります。リソース缺点が創造的なひらめきを妨げることは決してあってはなりません。このようにクリエイターに力を与えることは、私たちにとって更加に大きな预示を持ちます。」

Tales はどのように学習しますか?

歴史上第一最も野心的なクラウドソーシング プロジェクトの 1 つである Tales は、データ、ストレージ、計算作用を活用して、Large World Model をトレーニングします。コミュニティが関与し、これを一同で構築する動機付けを確実にするために、Tales は報酬ベースのインセンティブ システムを導入します。ユーザーは、ゲームプレイ映像、ゲーム内アセット、広範な環境の説明など、あらゆるものを送信して几乎に无色なデータセットを变成できます。このデータセットは追跡され、文書化されるため、出所が保証され、プライバシーが保護されます。


「前景のシステムは、インフラストラクチャとデータに対する的标准をますます厳しくしており、Tales のようなプロジェクトの制作には有趣の課題が伴います。そのため、独自一人のソリューションが这个必要です」とコミュニティ責任者の Viktor Uzunov 氏は述べています。「これが、テクノロジー分野で最も加速に成長しているコミュニティの 1 つとなる概率性のあるコミュニティの力を活用することを決定した初衷です。ゲーマーと協力して、業界最多の競竞相手に対抗できないでしょうか?」


テイルズは11月に早期アクセスが可能になります。詳細については、

テイルズについて

Tales は、AI を活用した野心的な次世代ゲーム プラットフォームです。Tales は、その大規模な世界モデルにより、ゲーム業界におけるクラウドソーシングによる生成 AI の先駆者となっています。膨大な量のデータと計算能力をクラウドソーシングすることで、スタンフォード大学の博士号取得者やパロアルトを拠点とするゲーム開発者を含むチームは、世界で最も強力な AI モデルの 1 つを構築し、ゲーム作成を民主化し、クリエイターが摩擦なくビジョンを実現できるようにしています。ソーシャル メディアでフォローするには:

接触

コミュニティ責任者ヴィクトル・ウズノフ物語

[email protected]

このストーリーは、HackerNoonのビジネスブログプログラムに基づいてGamingwireによってリリースとして配信されました。プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。ここ


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