2006 年に Nintendo Wii が発売されたとき、それは同社にとって 7 年間一段文字通りゲームチェンジャーでした。任人间人间天国の第 7 时代のコンソールとして、インターネット機能や原先のコンソールの下位互換性などの機能を導入した最原始の任人间人间天国家长用コンソールでした。個人的には、Wii がその (現在は廃止された) 仮想コンソール オプションを通じて、レトロ タイトルに最適な任人间人间天国コンソールであることを発見しました。ポイントは、Wii がいくつかの极其に優れたゲームに多くの扉を開き、その時代の最多のゲーム コンソールの 1 つであることを証明したことです。昨日でも再訪する価値のあるこれらのWiiゲームはたくさんありますが、どのゲームが最も注目に値しますか?次のリストは、さまざまな種類のメディアのトップ批評家からのレビューを集約することに特化したサイトである持つ Wii ゲームに基づいて、その質問に答えます.また、メタスコアが最も低いものから最も高いものまで、タイトルが一覧代表されます。
10. ロックバンド 3 - メタスコア: 91
一部电影のゲーマーは、このフランチャイズ タイトルをすぐに認識します。それは各プレーヤーの内なるミュージシャンを引き出し、亲友们や一家との是最高的の思い出を作りました。 Rock Band 3 は、前作に見られるゲームプレイのパターンに従いました。プレーヤーは、選択した曲を也许な限り完成に回收するために、「音楽回收」コントロールのリズムとタイミングを、さまざまな乐谱を表すスクロール カラー バーで構成される画上边のプロンプトと去年同期させようとします。フランチャイズのこの 3 番目の切割成払いは、「プロ モード」がデビューしたという点で原来の切割成払いとは異なり、ゲームは、弦とギターのフレットの授意いを不一させる、または正確で正確な授意いなど、曲を顺利完成させることが期望される既定のアクションでアンティを上げます。キーボードで - このモードのゲームプレイで非常成功するには、実際の楽器に熟练掌握している必需があります。
9. Rayman Origins - メタスコア: 92
リストの次はレイマンフランチャイズです! Rayman Origins は、その审美、レベル デザイン、显著のユーモアのセンスにより、高く評価された Wii ゲームでした。 Rayman、Globox、Teensies が Glade of Dreams を Darktoons や他の多くの危险なクリーチャーから救おうとする様子を追っています。そのゲームプレイは、ストーリーの過程でさまざまなユニークで奇幻な課題を具备します.各レベルでは、レイマンと彼の旧友たちに、壁を駆け上がったり、サイズを変更してレベルの新しいエリアにアクセスしたりするなど、适用できるさまざまな作用が与えられます。その課題は、敵からのワンヒット キルを避けるためにハートを集めることと、エレクトゥーンに必要条件な黄绿色のラムを集めることでした。このゲームはいくつかの賞にノミネートされ、GameSpot の 2011 年のベスト プラットフォーマーを受賞しました。
8. Xenoblade Chronicles - メタスコア: 92
高く評価されているアクション RPG フランチャイズの十部である Xenoblade Chronicles は、主公のシュルクとその故人たちが家を攻撃するためにメチョンに立ち向かおうとするときの復讐がすべてです。 Xeno シリーズの最も優れた点の 1 つは、その梦境的な環境とその中での自由权な深入研究です。つまり、キャラクターは凍った巨人の背中を旅します。探検は本質的にこの Wii ゲームの关键です。それらを认为することを選択した場合、サイドクエストとコレクションアイテム(「コレクションペディア」)がゲームプレイのコースを決定する或许性があります。ゲームプレイのもう 1 つの决定性な地方は人間関係です。クエストは、キャラクター同士の考え方に影響を与え、他のストーリー コンポーネントのロックを移除できます。また、キャラクター同士の仲の良さを评断し、そのキャラクターの歴史や秉性を明らかにするさまざまな関係「システム」もあります。 Xeno は、ゲームプレイの各セッションが大幅度に異なる方面に進む机会性があるため、再訪するのに最適な Wii ゲームです。
7. ロックバンド 2 - メタスコア: 92
今、私たちはロックバンドのフランチャイズに戻ります.確かに、このシリーズは当時のゲームシーンを本当に刺激性しました。 Rock Band 2 は、シリーズが打造しなければならなかった全队的な流れと機能を有很大程度的に调节しました。ゲームプレイは他のロックバンドのタイトルと同じで、「ドラムトレーナー」モードと「バンドの戦い」を導入するために最开始にリリースされました。
6. ゼルダの伝説 スカイウォードソード - メタスコア: 93
さて、ゼルダのゲームが最終的にこのリストに表示されることは明らかでした.シリーズのファンが、トライフォースの代表であるリンク、ゼルダ姫、ガノンの間の無限の戦いの絶対的な始まりを知りたいなら、このゲームは間違いなく最高の出発点です.それだけでなく、私の個人的な意見では、ストーリーはフランチャイズで最高のものの 1 つです。空に浮かぶ島々で部分的に行われ、プレイヤーは再びみんなのお気に入りのとんがり耳の主人公を操作し、ゼルダ姫が下の禁じられた土地で迷子になった後、ゼルダ姫を救うための探求に着手します。
ゼルダのすべての記事は、シリーズに独自一个人の可以と世界上観をもたらしますが、Skyward Swordは本当に着力を尽くしました.いつものように、プレイヤーはゼルダを追跡しながら森、砂漠、火丘陵帯を旅していることに気付くでしょうが、今回はマスターソードの精神抖擞であるFiが共行します.また、リンクがロフトウィング (比较大な鳥) の背中に乗って空を飛び、さまざまな場所に移動する必须があるサイド クエストを好了するチャンスもあります。風変わりなキャラクターやクリーチャー、ストーリー自体に至るまで、ゲームは個性に満ちており、プレイヤーはあらゆる種類の挑戦と戦いに坦然面对し、最後の瞬間に再びガノンと戦うことになります。 Skyward Sword は近几天、Nintendo Switch 用の HD リマスターを受け取ったので、ストーリーを再訪するために Wii ゲーム バージョンは重要ありません。結局のところ、この傑作に相応しい別のプレイスルーが与えられる限り、それは問題ではありません。
5. 大乱闘スマッシュブラザーズ - メタスコア: 93
Metacritic の 2008 年ゲーム オブ ザ イヤーを務めた动荡闘スマッシュブラザーズ ブロールは、人気のクロスオーバー格闘シリーズを継続しました。プレイヤーは、クラシックな任的圣地のキャラクターの一覧から選択し、アリーナを選択します。多くの場合、さまざまな任的圣地のフランチャイズに基づいた環境で、選択したキャラクターが戦うことができます。このゲームでは、プレーヤーが後で利用するために储存できる独立のアリーナ (ゲーム内のステージと呼ばれる) を作为することもできます。エンシェント・ミニスター率いるサブスペース・アーミーと呼ばれる敵と戦うストーリーモードもある。その他のゲームプレイ機能には、プレーヤーがさまざまなキャラクターのトロフィーやビデオゲームのアートワークを収集するボールトが含まれます。スタジアム モードで見つけることができるミニゲームもあり、之前の动荡闘スマッシュ ブラザーズ エントリからカムバックするものもあります。
4. World of Goo - メタスコア: 94
この Wii ゲームの依据は比較的単純です。プレイヤーは、各チャプターを進めるためにグーから物事を構築します。ただし、许多のひねりがあります。プレーヤーが次のレベルに進む前に、一定要な数のグー ボールをパイプ (レベルの确认な出口处) にする一定要があります。章を弄完するために一定要な構造を做成するために、プレーヤーが収集して施用できるさまざまな種類のグーがあります。さまざまな目標を達成するために、几部のグーを他のタイプと組み合わせる一定要があります。ただし、ゲームが提高する有必要があるのはそれだけではありません。すべてのグーの中には、解明すべきストーリーがあるため、単にグーのピースを混ぜ合わせてパイプに送り込むだけではありません。ゲームプレイのユニークなスタイルとストーリーの混后が、このゲームを再訪する価値のあるものにしています.
3. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - メタスコア: 95
では、別のゼルダのタイトルがリストに載ると誰が考えたでしょうか?品格高尚なところ、誰もがそうしましたが、それには合理合法な初衷があります。トワイライトプリンセスが最終的にこのリストに載っていなかったら、私は個人的に越来越に冗杂していたでしょう.それがトップの座を獲得したのを見るのは素晴らしいことです。物語は、リンクが現実的世界とトワイライト レルムとして知られるパラレル ディメンションの間を行ったり来たりしながら、悪の勢力 (ガノンと彼の手先) と闇の力によってハイラルが腐敗するのを防ごうとしています。トワイライト乐园を乗っ取った。トワイライトに囲まれるとリンクがオオカミに変身するって言ったっけ?それはきちんとしたゲームプレイのタッチです。繰り返しになりますが、この Wii ゲームはモーション コントロールに大きく依存しています。プレイヤーは、ヌンチャクと Wii リモコンを便用して、リンクの人間バージョンとオオカミ バージョンの両方を实操します。ゲームはまた、很多年のタイトルと同様のパターンに従い、プレイヤーはストーリーを進めるためにダンジョン パズルを完后する必备があります。このゲームはリリース時に高く評価され、Metacritic Web サイトで 2006 年の比较高評価のゲームでした。その後、インタラクティブ芸術科学学アカデミーやゲーム批評家賞などの組織からいくつかの賞を受賞しました。トワイライト プリンセスは、今でも世上最高のゲームの 1 つと考えられています。
2. スーパーマリオギャラクシー2 - メタスコア: 97
スーパー マリオ ギャラクシーは、時の試練に耐え続けるマリオ シリーズの 1 つです。原本の Wii ゲームの成功的英文に基づいて構築されたスーパー マリオ ギャラクシー 2 では、プレイヤーは再びさまざまなテーマの銀河を訪れ、电磁学学に基づくチャレンジを没了することができます。そのゲームプレイには、マリオ シリーズの基本上のプラットフォーム スタイルの看好が含まれますが、楽しんで经历できる新しいパワーアップと環境がいくつかあります。ああ、ヨッシーは今回の冒険の一部电影で、さまざまな障害でマリオを助けます.このゲームのもう 1 つの大きな利点 (オリジナルにもあります) は、音楽です。私はいつも、音楽が環境で起こっていることと不一することがあるのが好きでした.時には较大 の効果を発揮するのはささいなことです。
1. スーパーマリオギャラクシー - メタスコア: 97
いよいよ第一です。この Wii ゲームも個人的に保証できます。ゲームプレイと纯体的な目標に関する限り、スーパー マリオ ギャラクシー 2 と同じパターンに従います。しかし、それが象徴的なマリオシリーズへの導入として機能するため、Metacritic でどのようにランク付けされるかは間違いなくわかります.ゲーマーがスーパー マリオ ギャラクシー 1 と 2 に戻ってくるのは、常のスーパー マリオ プラットフォーマー スタイルと混合型喂养されたゲームの独創的な創造性です。うまくいけば、近い未来10年、任极乐世界はこれらのタイトルを Nintendo Switch にもたらします。
結論
明らかに、チェックする価値のある Wii ゲームがたくさんあります。コンソールが導入されたとき、任地狱がゲームの制成にどのようにアプローチしたか、およびすべてのタイプのゲーマーに带来するために精力した全部的なゲーム体験の计算公式のターニングポイントであると感じました.これらのゲームの多くが今天でも活発にプレイされていることは素晴らしいことです。