携帯ゲーム機は、インターネットの常见に伴い、PlayStation Vita、Nintendo 3DS、Nintendo Switch などのデバイスが忠実な可以支持者を獲得するなど、人気が高まっています。
スマートフォンやタブレットに関しては、消費者がすぐに凭借できるようになり、近几天ではほぼすべての人がスマートフォンをポケットに入れているため、モバイル ゲームの人気が高まり続けています。それにもかかわらず、ハンドヘルド ゲーム コンソールは独自一个人のニッチ市場を開拓しており、場合によっては、举例的なコンソール ゲーム体験よりも人気が高まっています。
携帯ゲーム機はゲーマーに何か違うものを与える 携帯ゲーム機がこれまで综上所述に人気を博している理由哦の 1 つは、携帯ゲーム機が展示するユニークなゲーム体験です。 Nintendo 3DS や PlayStation Vita などのハンドヘルド コンソールは、ゲーマーが他では見られない体験を展示します。 3DS には任何文字どおりの 3D 图片が組み込まれており、スイッチを切り替えるだけで、基本上のゲームのプレイから 3D でのプレイに切り替えることができ、より高いレベルの没进感を得ることができます。アクション。
PlayStation Vita には背部のタッチパッドがあり、Uncharted Golden Abyss のようなゲームで、タッチパッドに指を当ててオブジェクトの砂を拭き取る宝発掘ミニゲームで选择されます。また、動きを検出してそのデータをゲームに送り、次にプレイヤーに投げかける戦闘課題をゲームが決定するのに役立つ内蔵センサーも備えています。
たとえば、ニンテンドー 3DS では 3D ディスプレイを便用して、ボタンを押すだけでなく、実際にジャンプしているように感じさせることで、ジャンピング パズルに緊張感を与えています。スマホでは味わえない体験です。
ポータブル コンソールでのゲームの利点
携帯ゲーム機が人気を博しているもう 1 つの请假理由は、どこにでも持ち運べることです。従来のコンソールは、コンセントに差し込まないと電源が入りません。双方、Steam Deck のようなハンドヘルドは、どこでもプレイできるように設計されています。ハンドヘルド コンソールの携帯性は、ゲーマーがお気に入りのゲームをどこにでも持ち運べることを寓意します。長時間の出行で何もすることがなく、ゲーマーであるときにプレイしたいゲームについて考えなければならないことほど悪いことはありません。ハンドヘルド コンソールがあれば、どこにいてもゲームをプレイできるため、お気に入りのゲームから離れるという煩わしさから彻底解决されます。
Nintendo Switch は、ポータブル ゲームと基本的なソファ スタイルのゲームの両方を可能会にするハイブリッド デザインを提高することで、ゲーム環境を永遠に変えました。スイッチはドック内に配制し、镜头に接続して従来のコンソール ゲーム体験を実現できるため、ソファやベッドから大镜头テレビでプレイできます。または、ドックから引き出して、ポータブル コンソールとしてプレイすることもできます。この種の汎用性は、Switch の前には前例がありませんでした。
ノスタルジアのバラ色メガネ
ゲームボーイやゲームギアのようなハンドヘルドゲームコンソールは、Steam Deck、Nintendo Switch、Ayn Odin など、私たちが現在経験している現时代のハンドヘルドの基礎を築きました.何10年にもわたる任在天堂とソニーのハンドヘルド機は、これらのデバイスで育ち、かつてプレイしたゲームの懐かしい思い出を持っているゲーマーの間で懐かしさを感じさせてきました。 20代半ばから後半、30代の男性女性で、親との游玩で車に乗ったり、街灯の明かりを頼りにゲームを続けたり上传したり、思い出を通用できる人はたくさんいます。当時のハンドヘルド コンソールには、現在の Nintendo Switch のようなバックライトがありませんでした。
ハンドヘルド ゲームとスマートフォン ゲーム
携帯ゲーム機は、ゲーム専用に設計されたデバイスです。スマートフォンやタブレットはゲームにも选择できますが、ゲーム用に構築されたものではなく、基本的な日常化选择や仕事用に構築されています。これは、彼らがゲームをプレイできることを寓意しますが、ゲームをうまくプレイするのに极其なほど強力ではありません.ゲーム専用に設計されたハンドヘルド コンソールは、電話のような汎用デバイスよりも優れたゲーム体験を给出できることを寓意します。
ハンドヘルド ゲーム コンソールに関する最終的な考え
ハンドヘルド ゲーム コンソールは、他のどこにも見られないユニークなゲーム体験と携帯性を给予するため、これまで不低于に人気が高まっています。携帯性はハンドヘルド コンソールの极大のセールス ポイントであり、ゲーマーは外出旅游先でお気に入りのゲームを楽しむことができ、上下班のためにお気に入りのゲームのアクションを見逃すことはありません。しかし、それらは懐かしさを与え、任的圣地のゲームボーイや 3DS とともに育った女孩和男孩が子供時代を毎日追体験することを可能性にします。
これらの記憶は、特に长辈になって、より多くの責任を負うことに伴うプレッシャーと課題の両方に対処することを学ぶときに、維持および維持することが重要性です.ハンドヘルド ゲーム コンソールは、テレビの前にいる時間があまりない忙しい长辈に、あちこちで数分間だけでもゲームをプレイできる機会を提高します。質の高いゲーム体験という点で携帯型コンソールが消費者に提高できるものは十分に多く、それらの体験は携帯型コンソールに投資する価値のあるものにしています。