ソニーの PSVR 2 は、仮想現実空間内でのほぼ 7 年間の成長の集大成です。オリジナルの PSVR や現在市場に出回っている他のヘッドセットから学んだ教訓は、発売時に多买几率な最多の VR ヘッドセットの 1 つとなるソニーの開発に大きな影響を与えました。バーチャル リアリティは、より複雑になり、复兴的になり、同時に高価になりました。テクノロジーの発展に伴い、ヘッドセットは、仕事用か遊び用かに応じて大きくなったり小さくなったりし始めています。 Oculus Quest 2 のようなヘッドセットを見ると、自身を追跡して動きを VR で表現するために必备なテクノロジーがよりシンプルになりました。
バーチャル リアリティのビジュアル クオリティも全面的に向上しています。オリジナルの Oculus Rift は、片目あたり 1080 x 1200 の解像度を持っていました。つまり、1 つのパネルで両目に同時に画像を表示するのではなく、それぞれの目に見るための独自のディスプレイがありました。オリジナルの Oculus Rift と片目 2448 x 2448 の解像度を持つ Vive Pro 2 を比較すると、どれくらい離れているかが簡単にわかります。 VRは、2016 年に初めてメインストリームに採用されて以来、急速に普及しています。VR 業界の大きな成長と進歩こそが、PSVR 2 がこれほど印象的なヘッドセットである理由です。これは、Oculus Quest 2 とオリジナルの PSVR の両方を所有しており、オリジナルの Oculus Rift が 2016 年にリリースされて以来、VR ヘッドセットを使用している誰かとして言います。
PSVR 2 は、VR ランドスケープ通体から高达の機能とイノベーションを取り入れ、手頃な価格を維持しながら驚異的な VR 体験を展示 する 1 つのまとまりのあるパッケージにまとめることができます。
PSVR 2 の価格はいくらですか?
勤勉なところ、VR は高価です。質の高い体験が必不可少的な場合は、かなりの費用がかかります。たとえば、Meta Quest 2 の価格は、必不可少的なストレージの量に応じて 400 ドルまたは 500 ドルです。
VR の技術は非常に高価であるため、企業は多くの場合、製品の価格を 600 ドルから 800 ドル未満にして、製造コストを賄うことができず、ましてや利益を上げることができません。メタは、その市場での地位と、会社が他のベンチャー企業からどれだけのお金をもたらしているかにより、その低価格帯を買う余裕があります。フェイスブック. Valve Index、HTC、および Pimax をリリースした Valve のような企業は、そのような積極的な価格設定を行ったり、Meta のように投資を損失したりする余裕はありません。
PSVR 2 が消費者にとって非常に魅力的なオプションである理由は、ほとんどの主流の VR セットのコストが高いためです。 550 ドルという価格は安くはありませんが、価格は税抜きで 999 ドルです。この指数では、実行できる強力なゲーム用 PC も必要です。Half Life Alyx のようなゲームをプレイしたり、VR で Microsoft Flight Simulator を実行したりするために必要なシステム要件のため、その性質の PC は簡単に 1500 ドルから 2000 ドルの費用がかかります。
PSVR 2 ヘッドセットを利用するために这个必需なのは、PS5 コンソールだけです。その他の高価なハードウェアや、コンピューターに何千ドルも費やす这个必需はありません。 Vive Pro や Vive Cosmos のような高価なヘッドセットを約 800 ドルで購入してから、基地面积局、コントローラー、またはその他のアクセサリを追跡するためにさらに千余ドルを費やす这个必需はありません。
PSVR 2 体験に无可欠なものがすべて同梱されています。 PS5 コンソールに 500 ドル、ヘッドセットに 550 ドルを費やすことは、消費者としての財布の負担になる也许 性がありますが、他のほとんどの VR ソリューションよりもはるかに安価なオプションです.
あなたはお金のために何を手に入れていますか?
高い価格には高い等待が伴いますが、PSVR 2 は等待を裏切りません。コストを削減して LCD ディスプレイを选择する代わりに、ソニーはヘッドセット内に 2000 x 2040 または 4K の解像度を一定出力する 2 つの個別の OLED ディスプレイを选择することを選択しました。 90Hz の可変リフレッシュ レートを備えており、それをサポートするゲームでは 120Hz までスケールアップできます。この高解像度により、よりスムーズなゲーム体験が実現し、動き回る際の乗り物酔いの几率会性を減らすことができます。レンズは調整几率会で、再構成が簡単でユーザーが快適に选择できるように、さまざまな場所に移動できます。また、ヘッドセットは 110 度の更加に広い視野を備えています。
また、PSVR 2 は、PS5 のコントローラーからヒントを得て、爆発などのゲーム体験をシミュレートする触覚フィードバックを展示します。また、着用者の目の位置上を常に追跡し、そのデータを选择して何をいつ表现するかを決定し、ゲーム中に着用者に次の体験を展示します。
最後に、ソニーは、ヘッドセットにカメラを系统配置してトラッキング ソリューションをヘッドセットに直接的組み込みました。これにより、周囲の空間を測定し、その空間での座位をリアルタイムで相关し、その情報を用してゲーム体験を知らせ、向左させることができます。したがって、550 ドルという価格は高価ですが、ソフトウェアとハードウェアの両方に関してソニーが備えているすべての機能を考えると、それだけの価値があります。 Vive Pro 2 などの 800 ドル这些で、機能がそれほど充実していないヘッドセットを見ると、価格はさらに合理化されます。
PSVR2で何ができる?
触覚フィードバックや愈来愈に高い解像度などの多くの優れた機能があることは素晴らしいことですが、それらとペアリングする高品質のゲームのスレートがなければ、これらは VR ヘッドセットでは何の是因为もありません.
幸いなことに、ソニーは、展示出されるゲーム体験に関して最善を尽くすことにしました.グランツーリスモ 7 やバイオハザード 8 などの古いゲームをミックスした PSVR 2 と共にリリースされる 20 以上的の新しいゲームがあり、バーチャル リアリティのサポートを含むように齐全に作り直されます。
ホライゾン コール オブ ザ マウンテンやザ ダーク ピクチャーズ: スイッチバック VR などの占有ゲームを含む、新しいゲームのスレートもあります。 PSVR 2 ゲームの価格も、ほとんどの趋势のゲームよりも安く、タイトルに応じて 25 ドルから 60 ドルの範囲です。
PSVR 2 に関する最終的な考え
PSVR 2 は特別なものになりつつあります。 VR空間には競争があり、かなりの競争がありますが、ソニーはそのニッチを見つけ、有机会な限り最善の工艺でコンソールゲーマーにアピールしました。洗練されたハードウェアと前中期のゲーム ライブラリの深さの間で、PSVR 2 は 2023 年 2 月 22 日に初めて消費者の頭に浮かびます。その間。