Nos próximos cinquenta anos, seu filho ouvirá uma pergunta consistente ao longo de sua vida profissional: “Você sabe codificar?” É simples assim. Você pode digitar? Tornou-se Você conhece um computador? Tornou-se você pode codificar?
A capacidade de codificar passou de novidade a necessidade, pois o que antes era considerado uma disciplina eletiva na escola está rapidamente se tornando um requisito. Enquanto isso, a tecnologia é o mercado de trabalho que mais cresce atualmente.
No entanto, para que a oferta atenda à demanda, a América tem obstáculos significativos a superar. Um recente do Washington Post discute o declínio recorde no desempenho acadêmico nacional, apontando o problema para duas frentes críticas.
Como você deve ter esperado, uma delas é a queda significativa nas pontuações dos testes nacionais, regredindo para onde estavam há vinte anos. O outro é um aumento perceptível na desigualdade educacional, com pontuações mais baixas nos distritos com maior pobreza.
Levando em conta o tempo perdido com a pandemia, uma solução que vem sendo comentada é enfatizar o aprendizado em grupos menores ou até mesmo individualmente. No entanto, esse tipo de tutoria exigirá um financiamento federal significativo.
Como país, devemos fechar a lacuna de habilidades. Portanto, para atualizar a próxima geração, é fundamental que toda a comunidade se envolva – não apenas as escolas – para arrecadar dinheiro.
A força da economia dos EUA depende de ajudar os alunos a aprender a programar — agora. Para atender à demanda por empregos que exigem habilidades técnicas, precisamos democratizar a codificação e garantir o acesso ao ensino de codificação para todas as crianças.
É cada vez mais essencial que toda criança desenvolva habilidades de codificação para atender às demandas da economia digital na próxima década.
A programação e a tecnologia de computadores são o martelo e os pregos deste século. E o que descobrimos na Tynker é a importância de trabalharmos juntos, seja pessoalmente ou remotamente, compartilhando ideias, desenvolvendo projetos de outros programadores e inspirando uns aos outros para impulsionar o que é possível sem limitações.
A tecnologia está crescendo exponencialmente, mas isso não significa que seu filho está destinado a ficar sentado atrás de uma mesa o dia todo. Eles também podem sujar as mãos. Mesmo as empresas tradicionais, como a agricultura, dependem da tecnologia para encontrar melhores sementes, solo, pesticidas, sistemas de água, iluminação e muito mais. É muito código!
A capacidade de codificar transformará seu filho de consumidor em criador. Jogar videogame é bom, mas e se seu filho pudesse fazê-los? E se eles pudessem pegar algo em que estão interessados e combiná-lo com tecnologia, talvez até fazer uma carreira com isso?
No futuro, a codificação continuará fazendo parte da vida cotidiana, da cafeteira ao carro, além de ser o principal catalisador de projetos globais, como abordar a mudança climática e a busca por planetas habitáveis.
Todos esses avanços tecnológicos são escritos em uma linguagem universal que todos podem entender e codificar. Literalmente, a programação de computadores tornou-se a tela de criação de hoje.
A codificação capacita crianças de todas as idades a se tornarem criadores de tecnologia, aproveitando sua capacidade de dar vida à imaginação. Crianças e adolescentes que programam se destacam na escola em matemática e ciências, até mesmo lendo enquanto desenvolvem uma habilidade que os preparará para futuras oportunidades de trabalho emocionantes.
Os pais precisam reconhecer a importância da codificação para preparar seus filhos para carreiras de sucesso. A força de trabalho em 2033 será dividida entre aqueles com habilidades de ciência da computação e aqueles sem. Isso criará uma divisão entre criadores e consumidores, com os primeiros prosperando no mercado de trabalho e os últimos lutando.
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Sobre o autor
Lomit Patel é o Chief Growth Officer da Tynker, com 20 anos de experiência ajudando startups a se transformarem em negócios de sucesso. Lomit já desempenhou um papel crítico na expansão do crescimento em startups, incluindo Roku (IPO), TrustedID (adquirida pela Equifax), Texture (adquirida pela Apple) e IMVU (2º aplicativo de jogos de maior bilheteria). Lomit é um orador público, autor e consultor, com inúmeros elogios e prêmios ao longo de sua carreira, inclusive sendo reconhecido como um Mobile Hero pela Liftoff. O livro de Lomit faz parte da série best-seller "The Lean Startup" de Eric Ries.