paint-brush
Как создать собственный голосовой помощник и запустить его локально с помощью Whisper + Ollama + Bark к@vndee
1,615 чтения
1,615 чтения

Как создать собственный голосовой помощник и запустить его локально с помощью Whisper + Ollama + Bark

к Duy Huynh13m2024/04/02
Read on Terminal Reader

Слишком долго; Читать

Голосовое взаимодействие: пользователи могут начинать и останавливать запись своего голосового ввода, а помощник реагирует, воспроизводя сгенерированный звук. Разговорный контекст: Ассистент поддерживает контекст разговора, обеспечивая более связные и релевантные ответы. Использование языковой модели «Лама-2» позволяет ассистенту давать краткие и целенаправленные ответы.
featured image - Как создать собственный голосовой помощник и запустить его локально с помощью Whisper + Ollama + Bark
Duy Huynh HackerNoon profile picture
После моего последнего поста о том, как создать свой собственный RAG и запустить его локально, сегодня мы делаем еще один шаг вперед, не только реализуя разговорные возможности больших языковых моделей, но и добавляя возможности аудирования и говорения. Идея проста: мы собираемся создать голосового помощника, напоминающего Джарвиса или Пятницу из культовых фильмов «Железный человек», который сможет работать на вашем компьютере в автономном режиме.


Поскольку это вводное руководство, я реализую его на Python и сделаю его достаточно простым для начинающих. Наконец, я дам несколько рекомендаций по масштабированию приложения.

Техстек

Сначала вам следует настроить виртуальную среду Python. Для этого у вас есть несколько вариантов, включая pyenv, virtualenv, поэтику и другие, которые служат аналогичной цели. Лично я буду использовать Poetry для этого урока из-за моих личных предпочтений. Вот несколько важных библиотек, которые вам необходимо установить:


  • : для визуально привлекательного вывода на консоль.
  • : надежный инструмент для преобразования речи в текст.
  • : передовая библиотека для синтеза текста в речь, обеспечивающая высококачественный аудиовыход.
  • : простая библиотека для взаимодействия с моделями большого языка (LLM).
  • , и : необходимы для записи и воспроизведения звука.


Подробный список зависимостей можно найти по ссылке .


Наиболее важным компонентом здесь является серверная часть модели большого языка (LLM), для которой мы будем использовать Ollama. широко известен как популярный инструмент для запуска и обслуживания программ LLM в автономном режиме. Если Ollama для вас новичок, я рекомендую прочитать мою предыдущую статью об автономном RAG: По сути, вам просто нужно загрузить приложение Ollama, выбрать предпочитаемую модель и запустить ее.

Архитектура

Хорошо, если все настроено, переходим к следующему шагу. Ниже представлена общая архитектура нашего приложения, которая состоит из трех основных компонентов:


  • Распознавание речи : используя , мы преобразуем разговорную речь в текст. Обучение Whisper на различных наборах данных обеспечивает знание различных языков и диалектов.


  • Диалоговая цепочка : для диалоговых возможностей мы будем использовать интерфейс Langchain для модели , который обслуживается с помощью Ollama. Эта установка обещает плавный и увлекательный диалог.


  • Синтезатор речи : преобразование текста в речь достигается с помощью , современной модели от Suno AI, известной своим реалистичным воспроизведением речи.


Рабочий процесс прост: записывайте речь, транскрибируйте в текст, генерируйте ответ с помощью LLM и озвучивайте ответ с помощью Bark.

Диаграмма последовательности действий для голосового помощника с Whisper, Ollama и Bark.

Выполнение

Реализация начинается с создания TextToSpeechService на основе Bark, включающего методы синтеза речи из текста и беспрепятственной обработки более длинных текстовых вводов следующим образом:

 import nltk import torch import warnings import numpy as np from transformers import AutoProcessor, BarkModel warnings.filterwarnings( "ignore", message="torch.nn.utils.weight_norm is deprecated in favor of torch.nn.utils.parametrizations.weight_norm.", ) class TextToSpeechService: def __init__(self, device: str = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"): """ Initializes the TextToSpeechService class. Args: device (str, optional): The device to be used for the model, either "cuda" if a GPU is available or "cpu". Defaults to "cuda" if available, otherwise "cpu". """ self.device = device self.processor = AutoProcessor.from_pretrained("suno/bark-small") self.model = BarkModel.from_pretrained("suno/bark-small") self.model.to(self.device) def synthesize(self, text: str, voice_preset: str = "v2/en_speaker_1"): """ Synthesizes audio from the given text using the specified voice preset. Args: text (str): The input text to be synthesized. voice_preset (str, optional): The voice preset to be used for the synthesis. Defaults to "v2/en_speaker_1". Returns: tuple: A tuple containing the sample rate and the generated audio array. """ inputs = self.processor(text, voice_preset=voice_preset, return_tensors="pt") inputs = {k: v.to(self.device) for k, v in inputs.items()} with torch.no_grad(): audio_array = self.model.generate(**inputs, pad_token_id=10000) audio_array = audio_array.cpu().numpy().squeeze() sample_rate = self.model.generation_config.sample_rate return sample_rate, audio_array def long_form_synthesize(self, text: str, voice_preset: str = "v2/en_speaker_1"): """ Synthesizes audio from the given long-form text using the specified voice preset. Args: text (str): The input text to be synthesized. voice_preset (str, optional): The voice preset to be used for the synthesis. Defaults to "v2/en_speaker_1". Returns: tuple: A tuple containing the sample rate and the generated audio array. """ pieces = [] sentences = nltk.sent_tokenize(text) silence = np.zeros(int(0.25 * self.model.generation_config.sample_rate)) for sent in sentences: sample_rate, audio_array = self.synthesize(sent, voice_preset) pieces += [audio_array, silence.copy()] return self.model.generation_config.sample_rate, np.concatenate(pieces)
  • Инициализация ( __init__ ) : класс принимает необязательный параметр device , который указывает устройство, которое будет использоваться для модели (либо cuda , если доступен графический процессор, либо cpu ). Он загружает модель Bark и соответствующий процессор из предварительно обученной модели suno/bark-small . Вы также можете использовать большую версию, указав suno/bark для загрузчика модели.


  • Synthesize ( synthesize ) : этот метод принимает text ввод и параметр voice_preset , который определяет голос, который будет использоваться для синтеза. Вы можете проверить другое значение voice_preset . Он использует processor для подготовки входного текста и голосовой настройки, а затем генерирует аудиомассив с помощью метода model.generate() . Сгенерированный аудиомассив преобразуется в массив NumPy, и вместе с аудиомассивом возвращается частота дискретизации.


  • Синтез длинной формы ( long_form_synthesize ) : этот метод используется для синтеза более длинных текстовых вводов. Сначала он разбивает входной текст на предложения с помощью функции nltk.sent_tokenize . Для каждого предложения он вызывает метод synthesize для создания аудиомассива. Затем он объединяет сгенерированные аудиомассивы, добавляя между каждым предложением короткую паузу (0,25 секунды).


Теперь, когда у нас настроен TextToSpeechService , нам нужно подготовить сервер Ollama для обслуживания модели большого языка (LLM). Для этого вам необходимо выполнить следующие шаги:


  • Загрузите последнюю модель Llama-2 . Выполните следующую команду, чтобы загрузить последнюю модель Llama-2 из репозитория Ollama: ollama pull llama2 .


  • Запустите сервер Ollama : если сервер еще не запущен, выполните для его запуска следующую команду: ollama serve .


После выполнения этих шагов ваше приложение сможет использовать сервер Ollama и модель Llama-2 для генерации ответов на ввод пользователя.


Далее мы перейдем к основной логике приложения. Сначала нам нужно инициализировать следующие компоненты:
  • Rich Console : мы будем использовать библиотеку Rich, чтобы создать лучшую интерактивную консоль для пользователя в терминале.


  • Преобразование речи в текст : мы инициализируем модель распознавания речи Whisper, которая представляет собой современную систему распознавания речи с открытым исходным кодом, разработанную OpenAI. Мы будем использовать базовую английскую модель ( base.en ) для расшифровки пользовательского ввода.


  • Преобразование текста в речь Bark : мы инициализируем экземпляр синтезатора текста в речь Bark, который был реализован выше.


  • Диалоговая цепочка : мы будем использовать встроенную ConversationalChain из библиотеки Langchain, которая предоставляет шаблон для управления диалоговым потоком. Мы настроим его для использования языковой модели Llama-2 с серверной частью Ollama.
 import time import threading import numpy as np import whisper import sounddevice as sd from queue import Queue from rich.console import Console from langchain.memory import ConversationBufferMemory from langchain.chains import ConversationChain from langchain.prompts import PromptTemplate from langchain_community.llms import Ollama from tts import TextToSpeechService console = Console() stt = whisper.load_model("base.en") tts = TextToSpeechService() template = """ You are a helpful and friendly AI assistant. You are polite, respectful, and aim to provide concise responses of less than 20 words. The conversation transcript is as follows: {history} And here is the user's follow-up: {input} Your response: """ PROMPT = PromptTemplate(input_variables=["history", "input"], template=template) chain = ConversationChain( prompt=PROMPT, verbose=False, memory=ConversationBufferMemory(ai_prefix="Assistant:"), llm=Ollama(), )
Теперь определим необходимые функции:
  • record_audio : эта функция выполняется в отдельном потоке для захвата аудиоданных с микрофона пользователя с помощью sounddevice.RawInputStream . Функция обратного вызова вызывается всякий раз, когда доступны новые аудиоданные, и помещает данные в data_queue для дальнейшей обработки.


  • transcribe : эта функция использует экземпляр Whisper для расшифровки аудиоданных из data_queue в текст.


  • get_llm_response : эта функция передает текущий контекст разговора в языковую модель Llama-2 (через Langchain ConversationalChain ) и извлекает сгенерированный текстовый ответ.


  • play_audio : Эта функция принимает форму звукового сигнала, сгенерированную механизмом преобразования текста в речь Bark, и воспроизводит ее пользователю с помощью библиотеки воспроизведения звука (например, sounddevice ).
 def record_audio(stop_event, data_queue): """ Captures audio data from the user's microphone and adds it to a queue for further processing. Args: stop_event (threading.Event): An event that, when set, signals the function to stop recording. data_queue (queue.Queue): A queue to which the recorded audio data will be added. Returns: None """ def callback(indata, frames, time, status): if status: console.print(status) data_queue.put(bytes(indata)) with sd.RawInputStream( samplerate=16000, dtype="int16", channels=1, callback=callback ): while not stop_event.is_set(): time.sleep(0.1) def transcribe(audio_np: np.ndarray) -> str: """ Transcribes the given audio data using the Whisper speech recognition model. Args: audio_np (numpy.ndarray): The audio data to be transcribed. Returns: str: The transcribed text. """ result = stt.transcribe(audio_np, fp16=False) # Set fp16=True if using a GPU text = result["text"].strip() return text def get_llm_response(text: str) -> str: """ Generates a response to the given text using the Llama-2 language model. Args: text (str): The input text to be processed. Returns: str: The generated response. """ response = chain.predict(input=text) if response.startswith("Assistant:"): response = response[len("Assistant:") :].strip() return response def play_audio(sample_rate, audio_array): """ Plays the given audio data using the sounddevice library. Args: sample_rate (int): The sample rate of the audio data. audio_array (numpy.ndarray): The audio data to be played. Returns: None """ sd.play(audio_array, sample_rate) sd.wait()
Затем мы определяем основной цикл приложения. Основной цикл приложения проводит пользователя через диалоговое взаимодействие следующим образом:


  1. Пользователю предлагается нажать Enter, чтобы начать запись введенных данных.


  2. Как только пользователь нажимает Enter, функция record_audio вызывается в отдельном потоке для захвата аудиовхода пользователя.


  3. Когда пользователь снова нажимает Enter, чтобы остановить запись, аудиоданные расшифровываются с помощью функции transcribe .


  4. Расшифрованный текст затем передается в функцию get_llm_response , которая генерирует ответ с использованием языковой модели Llama-2.


  5. Сгенерированный ответ выводится на консоль и воспроизводится пользователю с помощью функции play_audio .

 if __name__ == "__main__": console.print("[cyan]Assistant started! Press Ctrl+C to exit.") try: while True: console.input( "Press Enter to start recording, then press Enter again to stop." ) data_queue = Queue() # type: ignore[var-annotated] stop_event = threading.Event() recording_thread = threading.Thread( target=record_audio, args=(stop_event, data_queue), ) recording_thread.start() input() stop_event.set() recording_thread.join() audio_data = b"".join(list(data_queue.queue)) audio_np = ( np.frombuffer(audio_data, dtype=np.int16).astype(np.float32) / 32768.0 ) if audio_np.size > 0: with console.status("Transcribing...", spinner="earth"): text = transcribe(audio_np) console.print(f"[yellow]You: {text}") with console.status("Generating response...", spinner="earth"): response = get_llm_response(text) sample_rate, audio_array = tts.long_form_synthesize(response) console.print(f"[cyan]Assistant: {response}") play_audio(sample_rate, audio_array) else: console.print( "[red]No audio recorded. Please ensure your microphone is working." ) except KeyboardInterrupt: console.print("\n[red]Exiting...") console.print("[blue]Session ended.")

Результат

Как только все будет собрано, мы сможем запустить приложение, как показано на видео выше. Приложение работает на моем MacBook довольно медленно, поскольку модель Bark большая, даже в уменьшенной версии. Поэтому я немного ускорил видео. Для тех, у кого есть компьютер с поддержкой CUDA, он может работать быстрее. Вот ключевые особенности нашего приложения:


  • Голосовое взаимодействие : пользователи могут начинать и останавливать запись своего голосового ввода, а помощник реагирует, воспроизводя сгенерированный звук.


  • Разговорный контекст: Ассистент поддерживает контекст разговора, обеспечивая более связные и релевантные ответы. Использование языковой модели «Лама-2» позволяет ассистенту давать краткие и целенаправленные ответы.


Тем, кто хочет поднять это приложение до статуса готового к использованию, рекомендуются следующие улучшения:
  • Оптимизация производительности . Включите оптимизированные версии моделей, таких как quiet.cpp, llama.cpp и bark.cpp, которые предназначены для повышения производительности, особенно на компьютерах более низкого уровня.


  • Настраиваемые подсказки бота . Внедрите систему, которая позволяет пользователям настраивать личность и подсказки бота, позволяя создавать различные типы помощников (например, личных, профессиональных или специфичных для конкретной области).


  • Графический интерфейс пользователя (GUI) . Разработайте удобный графический интерфейс пользователя, чтобы улучшить общее взаимодействие с пользователем, сделав приложение более доступным и визуально привлекательным.


  • Мультимодальные возможности . Расширьте приложение для поддержки мультимодальных взаимодействий, таких как возможность генерировать и отображать изображения, диаграммы или другой визуальный контент в дополнение к голосовым ответам.


Наконец, мы завершили работу над нашим простым приложением голосового помощника, полный код можно найти по адресу: . Такое сочетание распознавания речи, языкового моделирования и технологий преобразования текста в речь демонстрирует, как мы можем создать что-то, что кажется сложным, но на самом деле может работать на вашем компьютере. Давайте наслаждаться программированием и не забудьте подписаться на , чтобы не пропустить последние статьи об искусственном интеллекте и программировании.

Также опубликовано

바카라사이트 바카라사이트 온라인바카라