尽管熊市让加密货币爱好者陷入低迷,但区块链游戏仍在继续其令人兴奋的增长和发展。投资者继续看到游戏赚钱游戏的潜力。据 Dappradar 称,2022 年上半年对 GameFi 的投资再创新高,达到 45 亿美元,超过了上一年的全年总投资额。
投资者的心情是可以理解的,越来越多的玩家进入游戏。即使在加密领域艰难的 5 月,也有 123 万活跃用户钱包注册,比去年增加 4,123%。这种增长可以归因于具有良好游戏性的新项目的发布、SocialFi 概念的日益普及以及赚钱工具的扩展。本文将着眼于 DeFi 服务开发者应用什么来为具有可持续经济的用户制作可盈利的游戏。
GameFi 将传统的游戏经济从付费游戏转变为游戏赚钱,这对行业来说是一项了不起的成就。不仅可以玩和购买游戏内属性,而且拥有它们并赚钱的能力已成为一项突破,尤其是在大流行期间。这在亚洲国家尤为明显,超人气项目 Axie Infinity 的玩家只需玩游戏就能赚取平时的月薪。
然而,新的机制,除了优势之外,也暴露出一些阻碍一些项目长期发展的问题。如果我们在项目无法长时间吸引用户注意力的情况下,抛开游戏性的问题,把经济问题放在一边,最全球化的问题之一就是高昂的进入成本,以及项目对新玩家的依赖。 .
将 DeFi 服务更深入地整合到区块链游戏经济中可以帮助纠正这种情况。在最近一份关于游戏行业的报告中,Cointelegraph 的专家提到了游戏中应该存在的以下元素:NFT、分权化、质押和流动性挖掘。让我们更详细地考虑一下。
也许是最容易理解的一点,关于它已经写了很多优秀的文章。不可替代的代币是区块链游戏所基于的主要依赖。 NFT 可以将游戏的所有属性转化为资产。资产的价值在于它可以出售、出租、倍增或持有到更好的时期。
每个游戏都有其机制,在一篇文章中,不可能描述所有现有的通过不可替代代币赚钱的机会。用户不仅可以享受游戏,还可以制定策略,从他们的 NFT 中赚取额外收入。例如,根据其价值的增长出售代币、获得奖励的股份、在游戏市场上出售新的 NFT 等等。这一切都归功于游戏与 DeFi 的集成。
例如,在 Decentraland 或 The Sandbox 等虚拟世界中,一种流行的盈利策略是土地所有权。该游戏允许用户成为房东,并通过租金、访客或品牌广告赚钱。而一些 DeFi 协议,例如 MetaLend,允许用户获得以土地和其他 NFT 对象为担保的贷款。
我在这篇文章中写过其他 NFT 担保贷款服务
在加密货币中,质押是持有硬币以获得奖励。类似于采矿但没有昂贵的设备并且更环保。在 GameFi 中,Staking 正在成为支持游戏经济并有助于留存和玩家忠诚度的重要元素。我在上面写道,尽管 p2e 项目很受欢迎,但它们并非没有问题。主要因素之一是用户保留率。
许多在区块链上进入游戏的玩家主要考虑的是经济收益,而不是游戏的乐趣。正因为如此,一些游戏和应用的生命周期相当短:随着用户的到来,游戏内代币的比例会增加,而一旦流入放缓,代币的比例就会下降,结果,大多数玩家消耗资产并离开游戏。
即使对于最有前途的项目来说,这也是一个经常令人头疼的问题——例如,超受欢迎的项目 Axie Infinity 也经历了困难时期。一开始,这款游戏给用户带来了不错的收益,吸引了新玩家。但玩家越多,他们就越积极地将游戏内货币兑换成其他加密资产,这反过来又降低了兑换率。利润下降自然减少了老玩家的活跃度和新玩家的涌入,这对整个游戏的经济造成了不利影响。
质押游戏内代币是可以解决这个问题的一个机会。游戏内资产将流通并保持流动性,从而为忠实玩家带来额外的好处,并对新人保持有用。当然,仅靠 Staking 并不能解决所有用户留存问题——但支持游戏的经济性是件好事。 Aavegochi、The Sandbox 和 Alien Worlds 等项目的示例可以让您通过在游戏中进行代币抵押获得盈利或奖励。
其他形式的 NFT 共享游戏资产的所有权已经为人所知,例如 CryptoPunks 或 BAYC 等数字艺术品。一些收藏品变得如此昂贵,以至于很少有投资者能买得起价值数百万美元的单一代币。因此,在多个用户之间共享代币所有权的服务变得流行起来。
随着区块链游戏的日益普及,GameFi 领域也需要类似的服务。并非所有游戏都是免费的,您需要购买 NFT 才能开始玩。有时,入门价格很高,大多数用户都无法承受——因此出现了分摊 NFT 成本并使游戏更易于访问的应用程序。
游戏赚钱项目中流行的 NFT 细分化服务之一是 Yield Guild 服务。它是一个去中心化组织 (DAO),为购买游戏资产提供资金,并允许其用户加入已建立的游戏、元宇宙和其他 web 3.0 应用程序。玩家租用 NFT,可以使用游戏的所有功能并赚钱。
细分化是 GameFi 行业吸引收入水平较低的新观众的好机会。一些游戏开发者开始在他们的项目中包含细分工具,但以不同的方式实现它们。例如,亚洲和澳大利亚的热门项目“Move-to-earn Stepn”将在应用程序的下一次更新中开放租用 NFT 球鞋的可能性,让所有用户都有机会免费加入游戏。
流动性挖矿与为用户质押非常相似——一定数量的代币被阻止,他会因此获得奖励。不同之处在于,用户在 DEX 上的流动性池中不仅封锁了游戏中的代币,还封锁了另一种加密资产。简而言之,它帮助游戏团队在交易所提供流动性,以便其他玩家可以交换他们的代币。为此,他以额外硬币或 NFT 的形式获得奖励。
当然,这可能是一个冒险的策略,因为如果大多数玩家开始出售他们的游戏代币,受害的是流动性提供者。毕竟,他们的资产价值可能会下降。游戏创始人正试图通过提供高比例的盈利能力或稀有且昂贵的 NFT 来降低这些风险。例如,这发生在 The Sandbox 中,用户可以获得角色或限量版汽车,以在 Uniswap 上的 SAND-ETH 池中提供流动性。
DeFi 与 GameFi 的集成对这两个领域来说仍然是非常有前景和互惠互利的。一方面,游戏获得了用于发展经济和与用户交流的现成工具。另一方面,游戏赚钱项目成为 DeFi 服务的一种广告平台,通过游戏示例教初学者如何使用它们。
我们在 Stepn 的例子中看到了这一点,它吸引了创纪录数量的用户,这些用户以前不仅来自 DeFi,而且还来自一般加密货币。该应用程序以其原生形式教会了“赚钱”项目的参与者如何使用加密钱包,以及如何使用 DEX 和 web 3.0。
GameFi 教给用户的另一件事是谨慎。应该记住,“赚钱”的概念并不能保证收益,但有时它可以保证亏损。一些项目未完成就进入市场,过快消退,所以用户不应该将最后的钱投入其中。游戏是为了过程的乐趣而创建的,赚钱的机会是一个很好的补充。当广大用户明白这一点时,整个行业将迎来真正的曙光。