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Metaverso de Mark Zuckerberg: a obsessão de uma década de Zuck com a realidade virtual por@historicalemails
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Metaverso de Mark Zuckerberg: a obsessão de uma década de Zuck com a realidade virtual

por Historical Emails5m2023/03/05
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Muito longo; Para ler

O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, é obcecado por realidade virtual. Ele enviou um e-mail para seus colegas de trabalho em junho de 2015 explicando sua visão para VR. Zuck não está feliz com a maioria dos consumidores de tecnologia ainda vivendo uma parte consideravelmente grande de suas vidas além das telas de computador. Talvez ele seja um robô e queira transformar todos nós em robôs também.
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Antes de 2021, Zuck dirigia uma grande empresa de mídia social que há muito havia perdido seu molho secreto. Em 2021, a empresa foi reformulada para ser “uma empresa metaversa”, seja lá o que isso signifique. Refletindo essa ousada mudança de estratégia, a empresa foi renomeada para Meta.


Avançando para 2023, a empresa agora está vendendo hardware de realidade virtual a partir de $ 399,99 cada com o nível de entrada (128GB). Ele vem com aplicativos sociais gratuitos como , que é “um universo virtual” no qual você sempre pode encontrar algo novo para fazer com seu amigo.


Olhando para trás, podemos dizer que esta nova marca está cozinhando há muito tempo. E para Zuck, tudo começou com a realidade virtual.

Zuck quer que vivamos e respiremos em realidade virtual

, ele lança luz sobre as principais aspirações que levaram à sua obsessão pela Realidade Virtual. Ele começa o e-mail com palavras sobre sua visão de VR como a próxima grande plataforma de computação:


Nossa visão é que VR/AR será a próxima grande plataforma de computação após o celular em cerca de 10 anos. Pode ser ainda mais onipresente do que o celular – especialmente quando alcançamos o AR – já que você sempre pode tê-lo ligado. É mais natural do que móvel, pois usa nossos sistemas visuais e gestuais humanos normais. Pode até ser mais econômico, porque uma vez que você tem um bom sistema VR/AR, não precisa mais comprar celulares ou TVs ou muitos outros objetos físicos – eles podem virar apenas aplicativos em uma loja digital.
Em primeiro lugar, “nossos sistemas visuais e gestuais humanos”? 100% algo que um robô disfarçado diria.


Zuck não está satisfeito com o fato de a maioria dos consumidores de tecnologia ainda viver uma parte consideravelmente grande de suas vidas além das telas de computador. Menos olhos na tela significa menos marcas gastando orçamento de anúncios no Facebook. O negócio deles depende de pessoas comprando coisas online ou deixando dados pessoais lucrativos aqui e ali. Zuck não está feliz por sua empresa não conseguir capturar o mundo inteiro, como as pessoas o vivenciam diariamente.


Mas aí vem a reviravolta: e se os consumidores pudessem ter sempre um produto de tecnologia ligado, o tempo todo? Se Zuck e sua equipe construíssem sistemas grandes o suficiente para persuadir o público a nunca trocar bits por átomos, construindo representações virtualizadas de todas as coisas que as pessoas experimentam além de suas telas de computador? Zuck está louco para saber quanto dinheiro poderia ganhar se tivesse desenvolvido a tecnologia para isso. O metaverso definitivo, um provedor de serviços centralizado com tudo o que você precisa e muito mais. Comercializado como valor absoluto para a humanidade.

Mail TL:DR: Zuck está com tudo e nem pensa em falhar

Mark quer que o Facebook construa a plataforma e os principais aplicativos para realidade virtual e aumentada onipresente. Ele imagina que os principais aplicativos sejam de comunicação social e consumo de mídia. Ele não está insistindo em desenvolver os jogos principais, pois é um gênero “baseado em sucessos”; tudo bem, desde que os principais jogos em VR / AR estejam disponíveis em suas plataformas.

Em grande parte da correspondência, ele continua explicando os meandros de sua estratégia ideal, abordando sua visão do mercado existente e quais peças arquitetar principalmente. É estranho, porém, que não haja absolutamente nenhuma palavra sobre o Google Glass, que foi lançado no início de 2013. Parece senso comum garantir aos leitores o que o Facebook fará de diferente para garantir que seu produto não seja ridicularizado como o Google Glass .


Imagem criada via Stable Diffusion Web, por meio do prompt "viva, respire e faça compras em realidade virtual".


Zuck falha em fornecer uma análise aprofundada sobre se realmente precisamos de VR / AR para comunicação social e consumo de mídia. Ele falha em defender como a tecnologia VR / AR vai além de ser “o garoto branco rico da tecnologia”. Ele não é convincente porque parece que não entende por que, ano após ano, a tecnologia VR / AR parece à beira do sucesso, mas nunca consegue realmente.


Por alguma razão desconhecida, ele parece determinado que a RV é a próxima onda da computação. Zuck está com tudo. Ele também está disposto a gastar alguns bilhões de dólares a mais na aquisição da Unity, a principal plataforma de desenvolvimento de jogos 2D e 3D. Com isso, ele quer garantir que o Facebook tenha um ótimo começo e reduza os riscos do espaço para que os VCs farejadores de dinheiro possam encontrar outro balde para continuar despejando seu dinheiro.

Com , cinco anos depois , a equipe do Facebook provavelmente não teve um bom começo. e Meta's equipe tem sido relatando perdas consecutivamente por quatro trimestres . Ainda assim, a administração continua esperançosa de que o trem do Metaverso em que eles embarcaram já na década de 2010 seja frutífero. Provavelmente porque eles precisam manter a realidade virtual como um último vislumbre de esperança.

Mark Zuckerberg provavelmente também estava entediado com o Facebook

Pelo correio, Zuck fornece explicações sobre como a tecnologia VR se alinha com os objetivos estratégicos, relacionados à marca e financeiros da empresa. Ele continua e continua, até que a correspondência atinge comprimentos insalubres, até que se assemelha aos murmúrios de um louco que afirma ter acabado de receber alguma mensagem sagrada do alto. Porque, assim como todo mundo, Zuck está realmente entediado com o Facebook e com o que ele se tornou. Ele precisa encontrar uma maneira de manter os engenheiros brilhantes em sua equipe com outros incentivos além do dinheiro. Talvez até ele mesmo?

Imagem via New York Magazine, por Chip Somodevilla/Getty Images


O Facebook tornou-se um serviço enfadonho que espalha desinformação e intoxica a sociedade. Zuck passou muito tempo cercado por denunciantes, relatórios, audiências e . O que antes era um site divertido que o peculiar garoto da faculdade codificou em seu dormitório tornou-se uma enorme bagunça política e distorcida que era grande demais para se livrar de uma vez. Não é difícil imaginar o quão inacreditavelmente difícil isso pode ter sido para o humano liderando tudo isso.

Zuck é provavelmente um robô (mas não acredite na minha palavra)

Mark Zuckerberg é um robô? Ninguém pode dizer com certeza. Ele ainda está liderando esta megaempresa que come bilhões no café da manhã diariamente. Frequenta audiências de vez em quando. Ele quer que as pessoas usem headsets de realidade virtual para conversar com amigos e fazer compras o tempo todo.


Sabemos que ele é um homem de família. Os robôs poderiam ter filhos? Não tenho certeza, mas acho que sim. Ele dirige um gigante da tecnologia. Os robôs podem fazer isso? Se contarmos o ChatGPT como um robô, acho que provavelmente poderia governar um país (provavelmente como um ditador, mas não vamos entrar nisso).


Ilustração via the Guardian, por Raj Dhunna


Embora possa não ser saudável concluir nossa análise sobre se Mark Zuckerberg é um robô a partir de uma única, embora longa, carta que ele enviou aos colegas, algo me diz que ele provavelmente está melhor como um robô na bagunça chata de uma plataforma de tecnologia que ele ajudou. criar. Se ele está melhor assim, provavelmente ele fez isso acontecer. Afinal, ele é Zuck, um dos humanos mais ricos e brilhantes que já existiu. Então, sim, Zuck provavelmente é um robô procurando encontrar melhores maneiras de se unir a outros robôs com tecnologias AR / VR, o Metaverso e similares.



A imagem principal deste artigo foi gerada pelo AI Image Generator do HackerNoon por meio do prompt "Mark Zuckerberg's metaverse fantasies".

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