Die digitale Identität wird Ihr Reisepass im Metaversum sein und Ihre Metaversum-Identität wird eine zentrale Rolle in Ihrem täglichen Leben spielen. Wer wird dann über diese virtuellen Räume herrschen und mit welcher Autorität?
Einem vom britischen Verteidigungsministerium in Auftrag gegebenen RAND- zufolge „ werden der kulturelle und technologische Wandel in der zukünftigen Informationsumgebung folgende Auswirkungen haben :
„ Im Hinblick auf die Bildung kultureller Identitäten auf gesellschaftlicher Ebene kann die Entstehung komplexer virtueller Umgebungen die Bedeutung bestehender kultureller Identitäten verändern und gleichzeitig die Entstehung neuer Identitäten auf subnationaler, nationaler oder transnationaler Ebene ermöglichen .“
„Expertenmeinungen zufolge könnten zukünftige Metaversen einen derart komplexen Grad erreichen, dass sie ‚fast wie neue Länder in unserer Gesellschaft funktionieren: Länder, die nicht an physischen Standorten, sondern im Cyberspace existieren, aber über komplexe wirtschaftliche und politische Systeme verfügen, die mit der physischen Welt interagieren‘.“
Dem Bericht zufolge „ kann die Entstehung dieser neuen virtuellen Umgebungen mit neuen kulturellen Konfigurationen einhergehen, die bestehende kulturelle Abgrenzungen ergänzen oder abschwächen .“
***„Einige Experten, die durch die virtuelle Realität eine stärker vernetzte globale Gesellschaft erwarten, meinen, eine solche Entwicklung könnte die Bedeutung nationaler und individueller Identitäten verringern und die Art und Weise verändern, wie Gesellschaften ihre kulturelle Identität definieren und gestalten.“
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Vor dem Hintergrund der Vernetzung von Technologien, die die globale Gesellschaft der Zukunft antreiben, sieht RAND das Potenzial für eine „menschliche Anwendungsprogrammierschnittstelle (API), die Moderator Steve Poikonen kürzlich als ‚ Compliance-Schalter ‘ bezeichnete.“
„Experten nennen als eines der disruptiveren Konzepte die Möglichkeit, eine menschliche Programmierschnittstelle (API) zu entwickeln, also ein Programm, das ‚die Regeln speichert und durchsetzt, die die Menschen darüber festlegen, was ihnen bewusst werden darf, was ihre Zeit in Anspruch nimmt und welche Informationen über ihre Aktivitäten weitergegeben werden‘.“
„ Ein Metaversum, das eine stärkere Personalisierung des Benutzererlebnisses ermöglicht, kann zu einer stärkeren Fragmentierung der Realität führen und möglicherweise bestehende Echokammer-/Filterblaseneffekte durch die Verstärkung kognitiver Verzerrungen verschärfen. […] Diese Dynamik könnte dazu führen, dass Gemeinschaften und Gesellschaften parallele Realitäten erleben, was die gesellschaftliche Polarisierung und das Misstrauen gegenüber etablierten Informationsquellen verschärft .“
„Das Aufkommen wirksamerer Formen sozialer Manipulation und Bedrohungen wie Fehl- und Desinformation ist ein erhebliches Problem in Bezug auf virtuelle Umgebungen und spiegelt die Annahme wider, dass immersive virtuelle Umgebungen einflussreicher sind als weniger immersive Kommunikationsformen (z. B. aktuelle soziale Medien).“
„Die virtuelle Realität kann zudem kontinuierlich und dynamisch manipuliert werden, was potenziell das Manipulationsrisiko erhöht, das Misstrauen steigert und die Grenzen zwischen virtueller und physischer Realität sowie zwischen Wahrheit und Fiktion in beiden Umgebungen verschwimmen lässt.“
„Einige Experten warnen vor erheblichen Bedrohungen für die menschliche Handlungsfähigkeit durch das erhöhte Risiko böswilliger Akteure, wie etwa autoritärer Regime, die virtuelle Umgebungen für Überwachung und gesellschaftliche Manipulation ausnutzen.“
Laut RAND „ könnten in Szenarien, in denen es in virtuellen Umgebungen an Datenschutz mangelt, ausgewählte Akteure des privaten oder staatlichen Sektors die direkte Kontrolle nutzen, um die Handlungsfähigkeit eines Einzelnen bei digitalen Interaktionen einzuschränken .“
„ Die sich verändernden Beziehungen zwischen einzelnen Endnutzern und denjenigen, die virtuelle Umgebungen kontrollieren, haben einige zu der Behauptung veranlasst, dass ‚unser Sinn für physische Identität, Zeit und Handlungsfähigkeit völlig neuen Paradigmen unterworfen sein wird, in denen die Zugänge zu diesen Erfahrungen möglicherweise von anderen Interessen als den Bürgern kontrolliert werden .‘“
„Die Manipulation virtueller Realitäten kann sich negativ auf die individuelle Psychologie im virtuellen und physischen Raum auswirken. Daher können Manipulationen, die in einer digitalen Umgebung erfahren werden, das physische oder ‚reale‘ Verhalten eines Einzelnen beeinflussen und möglicherweise etablierte soziokulturelle Institutionen wie demokratische politische Systeme in Frage stellen .“
Letzte Woche berichtete The Sociable über denselben 101-seitigen RAND-Bericht, der ebenfalls prognostizierte, dass das Internet der Körper bis 2050 zu einem führen könnte.
, Herausgeber, The Sociable