es un próximo juego de estrategia en el que los jugadores pueden poseer, modificar y luchar contra otros jugadores usando sus errores mecánicos llamados BattelFlys. El juego también forma parte del ecosistema Treasure Gaming. Los elementos del juego incluyen batallas jugador contra jugador (PvP) y Play-to-Earn (P2E). Imagínese como un novato en criptografía ansioso por probar un juego emocionante de jugar para ganar por primera vez, especialmente después de escuchar cómo las personas pueden ganar mucho dinero jugando en la cadena de bloques. Sin embargo, en lugar de ganar potencial, te encuentras con barreras cada vez más pronunciadas dentro del juego, desde hasta exorbitantes . Esta es la realidad que puede hacer que muchos jugadores casuales retrocedan al ingresar a los juegos de blockchain, creando un ecosistema insostenible e inaccesible de jugar para ganar.
Historia
La historia se desarrolla en un mundo donde la inteligencia artificial (IA) ha superado a la inteligencia humana. En su búsqueda para controlar los recursos restantes en la Tierra, los humanos combinaron IA, ADN y tecnología militar para crear las máquinas de matar BattleFly, mecánicas al estilo mariposa. Con el tiempo, BattleFly se convirtió en el sistema de armas dominante en la Tierra y se produjo en masa por miles de millones a través de silos automatizados. Finalmente, estalló una guerra y sus creadores humanos desaparecieron y solo quedaron unos pocos. Esto conduce a un programa de gestión llamado Tsuro 2.0, que se apodera del mundo y pronto del universo conectado. Tsuro 2.0 lidera un grupo de cinco IA llamado CONTROL que tienen como objetivo mantener el orden en el universo. Sin embargo, hay IA que sobrevivieron al colapso que tienen como objetivo destruir el mundo y difundir la entropía por todo el universo, mientras que otras tienen como objetivo dominarlo. Una de estas IA, llamada Padre B, consumió toda la materia orgánica de la Tierra. Otra IA, llamada HELL-A, quiere gobernar el universo sola, y usa su ejército de BattleFlys para cumplir sus órdenes. BattleFlys sirven a múltiples maestros de IA y viajan entre diferentes mundos, destruyendo todo lo que se interpone en su camino. Eventualmente se encuentran con una grieta en el cielo que conduce a otras dimensiones, al Bridgeworld.
Como se Juega
BattleFly girará principalmente en torno a batallas PvP donde los jugadores pueden luchar entre sí con sus BattleFlys, que existen como NFT en el juego. Los minijuegos también aparecerán en el juego, donde los jugadores pueden ganar recompensas en el juego por completarlos, un ejemplo es BattleFly Racer. Basado en TreasureDAO, BattleFly permite a los jugadores experimentar un nuevo universo de juegos NFT que prioriza la accesibilidad y la interoperabilidad. BattleFly funciona con $MAGIC, un token que opera en la red Arbitrum, lo que permite que el proyecto mantenga un precio accesible. Con un precio inicial de entre $20 y $100, el juego ofrece una alternativa inclusiva dentro del ámbito de los juegos de cadena de bloques. Los jugadores comienzan apostando sus capullos con 5 MAGIC en The Silo para generar sus primeros BattleFlys. Los BattleFly se generarán de sus capullos en 2 semanas y comienzan con cuatro modificaciones aleatorias que incluyen escudos, armas y sistemas. Las modificaciones se pueden actualizar y se pueden obtener otras nuevas apostando MAGIC in the Gardens.
Las armas ayudan a los jugadores a derrotar a otros BattleFlys en combate e incluyen los siguientes rasgos:
- Rareza - Rareza del arma
- Clasificación de potencia: clasificación de potencia del arma.
- Tipo - Tipo de armas equipadas
- Daño - Salida de daño para el arma
- Efectos de daños: efectos del ataque (es decir, enemigos congelados)
- Velocidad - Velocidad de ataque
- Ráfaga - Ráfaga de ataque
Los sistemas de defensa ayudan a los jugadores a defender y mantener con vida a sus BattleFlys durante las batallas e incluyen las siguientes características:
- Rareza: qué tan raro es el sistema
- Valor de escudo - Puntos de vida para el sistema de escudo
- Valor de armadura - Puntos de vida para el sistema de armadura
- Efectos - Efectos defensivos
- Clasificación de potencia: clasificación de potencia para el sistema equipado
Los sistemas de utilidades mejoran el daño de ciertas armas, agregan efectos especiales a los ataques (como la congelación) y mejoran las defensas. Estos sistemas incluyen las siguientes características:
- Rareza - Rareza del sistema de utilidad.
- Efectos - Efecto del sistema de servicios públicos
- Potencia nominal: potencia nominal del sistema de servicios públicos
El juego está inactivo y los jugadores recolectan, incuban y mejoran sus BatteFlys antes de enviarlos a la batalla. Las batallas se llevan a cabo en el Hyperdrome por parte de los jugadores que juegan sus BattleFlys con MAGIC. Cada dos minutos, se eligen dos BattleFlys diferentes para luchar en una batalla automatizada. Los ganadores reciben un porcentaje de los tokens MAGIC apostados por el otro jugador.
Al igual que los juegos convencionales como Fortnite y PUBG, BattleFly tendrá temporadas, cada una de las cuales constará de 12 semanas. En la Temporada 1, los BattleFlys que ganen batallas recibirán una parte de las fichas apostadas del jugador perdedor, lo que significa que los jugadores deberán asegurarse de que sus BattleFlys estén equipados con las armas adecuadas y las modificaciones defensivas. Los jugadores podrán ganar o perder MAGIA según lo bien optimizados que estén sus BattleFlys.
Conclusión
BattleFly es un próximo juego inactivo de estrategia con elementos P2E y combate PvP. Los jugadores podrán personalizar sus BattleFlys y luchar contra otros jugadores para ganar tokens. Esto parece una adición interesante al ecosistema de juegos de blockchain.