La Nintendo Switch est sortie dans le monde entier en 2017 et a pris d'assaut le paysage du jeu vidéo. Après six ans sur le marché, la console commence à montrer son âge. Le matériel du Switch a du mal à exécuter des jeux à une fréquence d'images constamment jouable. Nintendo a une longue histoire de création de consoles révolutionnaires, et cette histoire commence avec la NES.
La Nintendo Switch est sortie dans le monde entier en 2017 et a pris d'assaut le paysage du jeu vidéo. La console elle-même est un énorme succès et l'une des consoles les plus vendues de Nintendo, avec plus de 85 millions d'unités vendues, ce qui est de bon augure pour Nintendo compte tenu de l'échec commercial de la Wii U. Mais elle s'est également taillée sa propre niche unique auprès des joueurs. car il servait également de console de salon pouvant être connectée à un téléviseur, mais également à un appareil de jeu portable. À l'époque, en 2017, la prémisse était révolutionnaire et la capacité du Switch à être joué n'importe où compensait ses lacunes dans d'autres domaines, à savoir un manque de matériel puissant.
Après six ans sur le marché, la console commence à montrer son âge. Le matériel du Switch a du mal à exécuter des jeux à une fréquence d'images jouable constante, et avec la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, les joueurs se demandent quand Nintendo entrera dans la génération actuelle de consoles avec une nouvelle version de console. Dans cet article, j'explorerai l'histoire de la console de Nintendo en analysant ses versions précédentes et en spéculant sur ce que la prochaine console Nintendo pourrait être et devrait offrir si elle veut se démarquer dans un paysage de jeu sur console encombré.
Historique de la console de Nintendo
Avant de regarder vers l'avenir et d'essayer de déterminer où Nintendo devrait aller avec sa prochaine version, j'aimerais revenir sur le passé de leurs consoles précédentes.
Nintendo a une longue histoire de création de consoles révolutionnaires, et cette histoire commence avec le Nintendo Entertainment System, généralement appelé NES en Amérique, et le Family Computer Disc System, ou Famicom en abrégé, au Japon.
La NES est sortie en 1983, suivie par la Super Nintendo Entertainment System en 1990, la Nintendo 64 en 1996, la Gamecube sortie en 2001, la Wii sortie en 2006 et enfin la Wii U lancée en 2012.
Lorsque l'on regarde la famille de consoles Nintendo, trois consoles se démarquent des autres comme étant les plus innovantes et les plus percutantes : la NES, la WII, la Wii U et la Switch.
La NES a littéralement sauvé l'industrie du jeu après son crash en 1983 à cause des conceptions de cartouches exclusives de Nintendo. Le jeu sur cartouche n'était pas nouveau lorsque Nintendo a créé la NES, mais la façon dont ils ont conçu leur console l'était. Avant la NES, n'importe qui pouvait créer un jeu pour n'importe quelle console, ce qui a conduit un certain nombre d'entreprises à créer des jeux extrêmement mauvais et à les vendre comme de l'argent pur pour essayer de gagner le plus d'argent possible.
Finalement, les joueurs se sont lassés de jouer à des jeux mal développés, alors ils ont complètement cessé d'acheter des jeux et des consoles. Nintendo a vu cela et a mis en place un système de puces dans ses consoles qui exigeait que les cartouches de jeu contiennent des puces spécifiques pour pouvoir s'interfacer avec la NES et jouer à des jeux. Sans ces puces, les jeux ne fonctionneraient pas sur la console, et Nintendo avait le dernier mot sur les jeux qui recevraient et ne recevraient pas leur approbation. Moins de jeux ont été approuvés, mais cela a conduit à une meilleure qualité des sorties de jeux, ce qui a revitalisé l'industrie à la fin des années 1980.
La Wii est née en 2006 et a surpris tout le monde. Au lieu de se concentrer sur le gameplay traditionnel basé sur une manette, les jeux Wii étaient très basés sur le mouvement.
La Wiimote et son accessoire, le Nunchuk, ont permis des niveaux de liberté et d'interaction sans précédent lors des jeux. Balancer votre contrôleur dans The Legend of Zelda: Skyward Sword vous a fait balancer votre épée lorsque vous essayiez de frapper un ennemi. Les commandes de mouvement dans les jeux ont conduit à une sensation d'immersion car au lieu de simplement regarder des actions se dérouler à l'écran, vous les provoquiez physiquement.
La Wii U a fait pour les jeux sur console portable ce que la Wii a fait pour les commandes de mouvement dans les jeux. En créant une manette de jeu qui pourrait soit refléter l'image sur votre écran de télévision, soit vous permettre de jouer entièrement au jeu sur la manette de jeu pendant que quelqu'un d'autre utilisait le téléviseur, le jeu sur console portable est soudainement devenu non seulement possible mais viable.
Il y avait quelques limitations, et sa fonctionnalité limitée a conduit à un échec commercial, mais la manette de jeu de la Wii U offrait quelque chose qui n'avait jamais été vu ou fait auparavant en termes de jeux sur console.
Enfin, il y a la dernière version de la console de Nintendo, la Switch, qui se double d'une console portable et d'une console entièrement portable qui peut être attachée et jouée sur un téléviseur. Le Switch a innové à bien des égards car il a amélioré presque toutes les limitations de la Wii U en offrant aux joueurs une expérience meilleure et moins encombrante qui pouvait être emportée n'importe où au lieu d'être limitée par la proximité d'un boîtier de console. Des commandes de mouvement améliorées inspirées de la Nintendo Wii ont aidé à compléter le package.
On ne sait pas ce que l'avenir pourrait réserver à la prochaine console Nintendo. Mais Nintendo a une longue histoire de fabrication de consoles innovantes et parfois déterminantes pour l'industrie et de création de tendances sur le marché des consoles ou de prise d'idées existantes et de leur donner une nouvelle tournure pour les rendre plus populaires que jamais.
À quoi ressemble l'avenir de la prochaine console Nintendo ?
Lorsqu'on se demande quelle sera la prochaine console Nintendo, la réponse évidente est de se demander s'il s'agira ou non d'une nouvelle itération du Switch, ce qui est possible, mais il y a des avantages et des inconvénients à cette idée.
Avantages:
Reconnaissance du nom : La Nintendo Switch est déjà entre les mains de millions de joueurs dans le monde, donc sortir une Nintendo Switch 2 similaire à la console actuelle avec quelques innovations ou itérations pourrait être une décision intelligente de la part de Nintendo. Au lieu d'avoir à introduire et à faire du marketing pour une nouvelle console et à concevoir en expliquant ce qu'elle est et ce qu'elle fait, Nintendo pourrait profiter de la puissance de la marque Nintendo Switch déjà extrêmement forte.
Confort:
Les joueurs sont déjà habitués au Switch, donc avoir une version Switch 2 similaire à l'original les rendrait plus susceptibles d'en acheter un s'il s'agissait de la prochaine console Nintendo qu'ils ne le seraient d'acheter une nouvelle console avec un nouveau design.
Les inconvénients:
Limitations matérielles : les consoles portables seront probablement toujours plus faibles que les consoles fixes, car les consoles portables doivent pouvoir être emportées n'importe où, ce qui signifie qu'elles doivent être suffisamment grandes pour être utilisées, mais suffisamment petites pour être compactes et capables d'être se range facilement dans un sac ou une mallette de transport.
Ces conceptions plus petites signifient qu'il y a moins de place pour le flux d'air, ce qui est nécessaire pour refroidir des pièces matérielles plus grandes et plus puissantes comme les cartes graphiques qui chauffent pendant l'utilisation. Un matériel plus petit signifie un matériel moins puissant en tant que résultat final, et à une époque où non seulement les jeux à 60 images par seconde deviennent la norme, mais aussi les jeux 4K, ce qui pourrait être difficile à réaliser dans un package portable.
Les joueurs investis dans l'écosystème Switch pourraient hésiter à acheter une nouvelle plate-forme s'ils sont satisfaits de la console qu'ils possèdent déjà et ne ressentent pas le besoin ou le désir d'une mise à niveau.
Que devrait faire Nintendo pour attirer l'attention des joueurs
Compte tenu de la force de la Nintendo Switch, si Nintendo décide de créer la prochaine console Nintendo, l'entreprise devra faire quelque chose d'innovant pour attirer l'attention de l'industrie du jeu dans son ensemble, mais aussi pour différencier sa nouvelle console de la Switch si elle souhaite continuer à renforcer la notoriété de sa marque et à conquérir des parts de marché.
Une possibilité pour cela serait que Nintendo se concentre sur la réalité virtuelle, qui n'est pas un territoire inexploré car Nintendo a créé sa propre plate-forme VR dans le Virtual Boy il y a des décennies. Ce que Nintendo ferait ou pourrait faire avec la réalité virtuelle n'est pas clair, mais un jeu Legend of Zelda à grande échelle pourrait être une expérience incroyable.
Réflexions finales sur la prochaine console Nintendo :
En conclusion, il n'y a pas vraiment de réponse définitive quant à savoir si la prochaine console Nintendo devrait être une Switch 2 ou quelque chose de nouveau.
Il y aurait certainement des avantages à ce qu'il y ait une suite au Switch; une image de marque similaire contribuerait à accroître la puissance et la reconnaissance de la marque et serait en mesure d'attirer l'attention du consommateur beaucoup plus facilement qu'une nouvelle console ne le pourrait.
Mais il est également possible que Nintendo commercialise deux fois de suite le même type de console, ce qui pourrait nuire à sa marque en raison des attentes des consommateurs en matière d'innovation. Quoi que Nintendo décide de faire avec sa prochaine console, il est clair que la barre est extrêmement haute, mais étant donné le pedigree de Nintendo pour le succès, je ne doute pas qu'ils seront en mesure de le franchir.