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O próximo console da Nintendo deve ser um novo Nintendo Switch? por@wxaith
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O próximo console da Nintendo deve ser um novo Nintendo Switch?

por Brandon Allen6m2023/03/04
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O Nintendo Switch foi lançado mundialmente em 2017 e conquistou o cenário dos jogos. Depois de seis anos no mercado, o console começa a mostrar sua idade. O hardware do Switch está lutando para rodar jogos em uma taxa de quadros consistentemente jogável. A Nintendo tem uma longa história de criação de consoles inovadores, e essa história começa com o NES.
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O Nintendo Switch foi lançado mundialmente em 2017 e conquistou o cenário dos jogos. O console em si é um enorme sucesso e um dos consoles mais vendidos da Nintendo, tendo vendido mais de 85 milhões de unidades, o que é um bom presságio para a Nintendo, considerando o fracasso comercial que foi o Wii U. Mas também conquistou seu próprio nicho exclusivo com jogadores. porque funcionava como um console doméstico que pode ser conectado a uma TV, mas também como um dispositivo portátil de jogos. Na época, em 2017, a premissa era revolucionária, e a capacidade do Switch de ser jogado em qualquer lugar compensou suas deficiências em outras áreas, como a falta de hardware poderoso.


Depois de seis anos no mercado, o console começa a mostrar sua idade. O hardware do Switch está lutando para rodar jogos em uma taxa de quadros consistentemente jogável e, com o lançamento do PlayStation 5 e do Xbox Series X, os jogadores se perguntam quando a Nintendo entrará na geração atual de consoles com um novo lançamento de console. Neste artigo, explorarei a história do console da Nintendo analisando seus lançamentos anteriores e especulando sobre o que o próximo console da Nintendo poderia e deveria oferecer se quisesse se destacar em um cenário de jogos de console lotado.


História do console da Nintendo

Antes de olhar para o futuro e tentar determinar para onde a Nintendo deve ir com seu próximo lançamento, gostaria de olhar para o passado em seus consoles anteriores.


A Nintendo tem uma longa história de criação de consoles inovadores, e essa história começa com o Nintendo Entertainment System, normalmente chamado de NES na América, e o Family Computer Disc System, ou Famicom, no Japão.


O NES foi lançado em 1983, seguido pelo Super Nintendo Entertainment System em 1990, o Nintendo 64 em 1996, o Gamecube lançado em 2001, o Wii lançado em 2006 e, finalmente, o Wii U lançado em 2012.


Ao olhar para a família de consoles da Nintendo, três consoles se destacam dos demais como sendo os mais inovadores e impactantes: o NES, o WII, o Wii U e o Switch.


O NES literalmente salvou a indústria de jogos depois que ele quebrou em 1983 por causa dos designs de cartuchos proprietários da Nintendo. Os jogos de cartucho não eram nada de novo quando a Nintendo fez o NES, mas a maneira como eles projetaram seu console era. Antes do NES, qualquer um poderia fazer um jogo para qualquer console, e isso levou várias empresas a fazer jogos extremamente ruins e vendê-los como puro dinheiro para tentar ganhar o máximo de dinheiro possível.


Eventualmente, os jogadores se cansaram de jogar jogos mal desenvolvidos, então pararam de comprar jogos e consoles. A Nintendo viu isso e implementou um sistema de chip em seus consoles que exigia que os cartuchos de jogos tivessem chips específicos para poder interagir com o NES e jogar. Sem esses chips, os jogos não funcionariam no console, e a Nintendo tinha a palavra final sobre quais jogos receberiam ou não o selo de aprovação. Menos jogos obtiveram aprovação, mas isso levou a uma maior qualidade de lançamentos de jogos, o que revitalizou a indústria no final dos anos 1980.


O Wii surgiu em 2006 e surpreendeu a todos. Em vez de se concentrar na jogabilidade tradicional baseada em controle, os jogos do Wii eram muito baseados em movimento.


O Wiimote e seu anexo, o Nunchuk, permitiram níveis inéditos de liberdade e interação durante os jogos. Balançar seu controle em The Legend of Zelda: Skyward Sword fez com que você realmente balançasse sua espada quando estava tentando acertar um inimigo. Os controles de movimento nos jogos levam a uma sensação de imersão porque, em vez de apenas assistir às ações na tela, você as causa fisicamente.


O Wii U fez para jogos de console portátil o que o Wii fez para controles de movimento em jogos. Ao criar um gamepad que pode espelhar a imagem na tela da sua TV ou permitir que você jogue o jogo inteiramente no gamepad enquanto outra pessoa usa a TV, de repente os jogos de console portátil tornaram-se não apenas possíveis, mas viáveis.


Havia algumas limitações e sua funcionalidade limitada o levou a ser um fracasso comercial, mas o Gamepad do Wii U oferecia algo que nunca havia sido visto ou feito antes em termos de jogos de console.


Finalmente, há o último lançamento do console da Nintendo, o Switch, que funciona como um console portátil e totalmente portátil que pode ser conectado e reproduzido em uma TV. O Switch inovou de muitas maneiras porque aprimorou quase todas as limitações do Wii U, oferecendo aos jogadores uma experiência melhor e menos volumosa que pode ser levada a qualquer lugar, em vez de ser limitada pela proximidade de uma caixa de console. Controles de movimento aprimorados que foram inspirados no Nintendo Wii ajudaram a completar o pacote.


Não há como dizer o que o futuro reserva para o próximo console da Nintendo. Mas a Nintendo tem uma longa história de fazer consoles inovadores e, às vezes, definidores do setor, criando tendências no mercado de consoles ou pegando ideias existentes e dando a elas um novo giro para torná-las mais populares do que nunca.


Como será o futuro do próximo console da Nintendo?

Ao perguntar qual será o próximo console da Nintendo, a resposta óbvia é se perguntar se será ou não uma nova iteração do Switch, o que é possível, mas há alguns prós e contras nessa ideia.


Prós:

Reconhecimento do nome: o Nintendo Switch já está nas mãos de milhões de jogadores em todo o mundo, portanto, lançar um Nintendo Switch 2 semelhante ao console atual com algumas inovações ou iterações pode ser uma jogada inteligente da Nintendo. Em vez de ter que apresentar e fazer marketing para um novo console e design, explicando o que é e o que faz, a Nintendo poderia aproveitar o poder da já extremamente forte marca Nintendo Switch.


Conforto:

Os jogadores já estão acostumados com o Switch, portanto, ter um lançamento do Switch 2 semelhante ao original os tornaria mais propensos a comprar um se fosse o próximo console da Nintendo do que comprar um novo console com um novo design.


Contras:

Limitações de hardware: Os consoles portáteis provavelmente sempre serão mais fracos do que os consoles estacionários porque os consoles portáteis devem ser levados para qualquer lugar, o que significa que eles devem ser grandes o suficiente para serem usados, mas pequenos o suficiente para serem compactos e capazes de serem facilmente colocado em uma bolsa ou estojo de transporte.


Esses designs menores significam que há menos espaço para o fluxo de ar, necessário para resfriar peças de hardware maiores e mais poderosas, como placas gráficas que esquentam durante o uso. Hardware menor significa hardware menos poderoso como resultado final e, em uma era em que não apenas os jogos de 60 quadros por segundo estão se tornando a norma, mas também os jogos em 4K, isso pode ser difícil de alcançar em um pacote portátil.


Os jogadores que investiram no ecossistema do Switch podem hesitar em comprar uma nova plataforma se estiverem satisfeitos com o console que já possuem e não sentirem a necessidade ou o desejo de uma atualização.


O que a Nintendo deve fazer para chamar a atenção dos jogadores

Dada a força do Nintendo Switch, se a Nintendo decidir criar o próximo console Nintendo, a empresa terá que fazer algo inovador para chamar a atenção da indústria de jogos em geral, mas também para diferenciar seu novo console do Switch se quer continuar a aumentar o conhecimento da marca e conquistar participação de mercado.


Uma possibilidade para isso seria a Nintendo focar na realidade virtual, que não é um território desconhecido porque a Nintendo criou sua própria plataforma VR no Virtual Boy décadas atrás. O que a Nintendo faria ou poderia fazer com VR não está claro, mas um jogo Legend of Zelda em grande escala pode ser uma experiência incrível.


Considerações finais sobre o próximo console da Nintendo:

Em conclusão, não há uma resposta definitiva real para saber se o próximo console da Nintendo deve ser um Switch 2 ou algo novo.


Certamente haveria benefícios em haver uma sequência do Switch; uma marca semelhante ajudaria a aumentar o poder e o reconhecimento da Marca e conseguiria atrair a atenção do consumidor com muito mais facilidade do que um novo console conseguiria.


Mas também existe a possibilidade de que a Nintendo lançar o mesmo tipo de console duas vezes seguidas possa prejudicar sua marca devido às expectativas de inovação dos consumidores. O que quer que a Nintendo decida fazer com seu próximo console, é claro que o nível é extremamente alto, mas, devido ao pedigree de sucesso da Nintendo, não tenho dúvidas de que eles serão capazes de ultrapassá-lo.
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