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Pourquoi la prochaine PlayStation Handheld de Sony est une erreur par@alexbrown
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Pourquoi la prochaine PlayStation Handheld de Sony est une erreur

par Alex Brown6m2023/07/03
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La PlayStation Vita était une console qui a été saluée par la critique, avait quelques jeux propriétaires solides tels que Uncharted : Golden Abyss et a encore à ce jour une base de fans dédiée. L'appareil portable, cependant, était condamné dès le départ en raison du prix élevé de la console elle-même et des cartes mémoire, de la forte concurrence avec la Nintendo 3DS et de la popularité croissante des jeux mobiles. Il semble que Sony va faire une autre erreur avec sa prochaine console portable, Project Q.
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Image principale : le nouvel ordinateur de poche de Sony, Project Q à côté de la PlayStation 5. Source : USA Today


La PlayStation Vita était une console qui a été saluée par la critique, avait quelques jeux propriétaires solides tels que Uncharted : Golden Abyss et a encore à ce jour une base de fans dédiée.


L'appareil portable, cependant, était condamné dès le départ en raison du prix élevé de la console elle-même et des cartes mémoire, de la forte concurrence avec la Nintendo 3DS et de la popularité croissante des jeux mobiles. Si l'on se fie à l'histoire, il semble que Sony va commettre une autre erreur avec sa prochaine console portable.


Table des matières

  1. Décomposer le projet Q
  2. Spécifications du projet Q
  3. Pourquoi la prochaine PlayStation Handheld est une erreur
  4. Dernières pensées


Décomposer le projet Q

A cette année Jim Ryan (président et chef de la direction de Sony Interactive) a révélé Project Q.


L'appareil nécessitera une PlayStation 5 pour fonctionner. Il utilisera les fonctionnalités de lecture à distance de la plate-forme afin que vous puissiez diffuser vos jeux PS5 sur votre appareil. Techniquement, cela signifie que la console ne sera pas un appareil de streaming cloud. En effet, vous devrez utiliser une PlayStation 5 pour connecter l'appareil. Avec le jeu à distance et le marché des jeux, en particulier avec Microsoft qui investit massivement dans les jeux en nuage, il semble probable que, compte tenu de l'évolution du marché, le projet Q finira par se transformer davantage en un appareil de jeu en nuage.


La PlayStation Vita, vers la fin de son cycle de vie, est finalement devenue une console uniquement pour le jeu à distance avec la PlayStation 4. Il semble très étrange que Sony travaille essentiellement sur un appareil avec moins de fonctionnalités que son ordinateur de poche précédent.


Dans l'état actuel des choses, le prochain ordinateur de poche Sony aura besoin d'une connexion Internet constante pour fonctionner, comme le font les appareils de jeu en nuage.


Spécifications du projet Q

L'appareil prendra en charge la diffusion en continu jusqu'à qui est certainement une mise à niveau de la Vita qui avait un écran qHD et était plafonnée à 30FPS.


Modèle PlayStation Vita OLED


Selon les rumeurs, l'écran aurait un écran de 8 pouces qui est beaucoup plus grand que le 5 pouces de la Vita, cependant, l'écran ne sera que LCD, pas OLED qui était une caractéristique de la PlayStation Vita d'origine.


D'après ce que nous avons vu sur PlayStation Showcase, la console ressemble beaucoup à un contrôleur Dual Sense et offrira un retour haptique, tout comme le contrôleur de la PS5. Le projet Q sera disponible dans une finition blanche pour avoir le même look élégant que la PlayStation 5 et devrait sortir à la fin de l'année.


Pourquoi la prochaine PlayStation Handheld est une erreur

Sur la base de ce que nous savons, je pense que le projet Q a de nombreux défauts. Tout d'abord, il faudra toujours une connexion Internet. Quelle est l'une des raisons pour lesquelles la Nintendo Switch est si populaire et le Steam Deck se porte bien ? Parce qu'ils sont ce que les appareils portables devraient être. Ils sont portables. Vous pouvez les emmener partout et jouer à des jeux fantastiques, les jeux que vous aimez.


Cela va de pair avec l'accessibilité et la facilité d'accès. Avec le Switch, vous l'allumez et vous êtes à peu près directement dans un jeu, il est rapide et facile d'accéder à ce dont vous avez besoin et ce que vous voulez pour votre session de jeu. Imaginez que vous deviez allumer le prochain ordinateur de poche PlayStation et que vous ayez à vous soucier de trouver une connexion Internet pour simplement jouer à un jeu, plus important encore, ce jeu devrait également être installé sur votre PS5 pour utiliser la fonction de lecture à distance. Les connexions Internet ne sont pas toujours stables et nous ne sommes pas à un niveau technique où chaque emplacement dispose d'un haut débit ultra-rapide. Cela empêchera les consommateurs d'accéder à l'appareil et les joueurs seront confrontés à de multiples problèmes, tels que la perte potentielle de progrès dans leurs jeux en raison d'une coupure d'Internet.


Les clients auront également le problème d'obtenir le prix du Project Q car vous devez posséder une Playstation 5 pour pouvoir utiliser l'ordinateur de poche.


Cela est dû à la fonction de lecture à distance. La PS5 commence à peine à être régulièrement disponible après près de 3 ans de pénurie sur le marché, il y a donc encore un grand nombre de consommateurs qui n'ont pas le point d'entrée dans le projet Q.


De nombreux pays sont en crise financière, comme le Royaume-Uni qui souffre actuellement d'une crise du coût de la vie. En plus de cela, Sony a augmenté le prix de la PlayStation 5 dans certaines régions. Au Royaume-Uni, le prix est passé de Cela bloquera non seulement les joueurs qui n'ont pas de PlayStation 5, mais aura également un prix d'entrée élevé pour les joueurs portables qui devront payer pour la PS5 et le projet Q lui-même en plus de cela.


La conception du prochain ordinateur de poche est également légèrement datée. Bien que l'écran soit le plus grand par rapport à la Nintendo Switch et au Steam Deck, l'écran ne sera que LCD, alors que depuis deux ans déjà, Nintendo propose une OLED Switch sur le marché.


Modèle OLED du commutateur Nintendo


Les graphiques poussent maintenant vers le Raytracing et les graphiques 4K. Il serait plus logique pour Sony de faire avancer le marché des jeux portables en termes de technologie et de créer un appareil qui prendrait en charge les graphiques de traçage de rayons 4K sur un appareil portable, bien que la technologie ne soit peut-être pas encore là. L'appareil serait plus attrayant pour le consommateur s'il repoussait les limites.


Il est également essentiel de regarder la concurrence. Microsoft a investi massivement dans Cloud Gaming, regroupant la possibilité de diffuser des jeux sur la plupart des appareils dans leur abonnement et signature de passe de jeu pour amener les jeux Xbox sur les plateformes de Cloud Gaming si l'acquisition d'Activision Blizzard se concrétise. Cela signifie que Sony a déjà une pente raide à gravir pour concurrencer Microsoft qui a déjà une longueur d'avance massive dans le cloud gaming grâce à l'accessibilité et à la technologie Azure qu'ils utilisent pour héberger leurs serveurs et les utiliser pour que les consommateurs diffusent des jeux.


Dernières pensées

PlayStation Vita a échoué, PlayStation VR 2 n'a pas pris un bon départ et Project Q, sur la base des rumeurs et des points que j'ai avancés, semble destiné à tomber directement dans le sol. Le prochain ordinateur de poche PlayStation ne peut pas être un appareil de jeu à distance/cloud gaming.


L'infrastructure n'est pas prête en termes de capacité Internet pour prendre en charge une console toujours connectée sur le marché. À mon avis, l'entrée de prix sera probablement beaucoup trop élevée pour les consommateurs, en particulier avec l'état dans lequel se trouve l'économie, dans de nombreux pays, les gens n'ont pas autant de revenu disponible à dépenser, en particulier sur un appareil qui ne pousse pas technologie avancée et il existe déjà des appareils de jeu portables meilleurs et plus accessibles sur le marché. Il existe également des options de jeu en nuage beaucoup plus conviviales pour les joueurs, telles que le Xbox Game Pass. Il existe désormais également des contrôleurs que vous pouvez acheter pour transformer votre mobile ou votre tablette en une console de jeu en nuage, ce qui est une option beaucoup moins chère que Q. Il sera également presque impossible pour Sony de suivre Microsoft quant à l'ampleur de ses investissements dans l'espace Cloud Gaming, en particulier si l'accord Activision Blizzard est conclu.



La réponse à cela est de fabriquer une Playstation Vita 2. Oui, la Vita n'a pas connu de succès commercial, mais Sony ne peut pas marcher sur la pointe des pieds avec une console portable. Ils doivent entrer ou ne pas entrer du tout dans l'espace.


Là où la Vita a échoué, la technologie a progressé, tout comme les titres propriétaires de Sony, ce qui peut faire de la Vita 2 son argument de vente unique. Sony a le pouvoir de fabriquer un excellent appareil portable et a le pouvoir de faire avancer cet espace de jeu avec une meilleure fréquence d'images, un écran et des capacités potentielles 4K ou proches de 4K.


La Nintendo Switch a désespérément besoin d'une mise à niveau de nouvelle génération et si elle est bien faite, Sony pourrait remplir cet espace. Nous sommes maintenant dans une position où les jeux de la génération actuelle peuvent être joués sur des consoles portables portables comme le SteamDeck par exemple. Sony a une liste fantastique de franchises propriétaires telles que SpiderMan, God Of War, Ratchet and Clank et The Last Of Us et il sera très attrayant de jouer à ces jeux et séries sur une nouvelle console portable PlayStation. Sony a maintenant également une mascotte de jeu relativement nouvelle, Astrobot, qui pourrait facilement être la réponse de PlayStation à Mario de Nintendo. Imaginez un jeu Astrobot sur une nouvelle Playstation Vita 2.


Nintendo est silencieux. Xbox ne se penche pas sur l'espace de jeu portable, et il existe un marché pour les consoles portables. Sony ne peut pas simplement investir et faire de Q une console de Cloud Gaming, ça ne marchera pas, ça ne se vendra pas. Sony doit être meilleur. Ils doivent être plus forts et prendre un risque. Ils doivent créer la PlayStation Vita 2.
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