Según Inovecs games (una empresa de desarrollo de juegos), el éxito comercial de un juego depende de varias razones, como cuán atractivo es el título, la jugabilidad y la disponibilidad del juego en todos los dispositivos. Pero la disponibilidad ha demostrado ser uno de los factores más importantes de la popularidad y el éxito de los juegos. Sus estadísticas muestran que el 87% de los jugadores multijugador buscan constantemente más títulos multiplataforma y hacer un juego multiplataforma puede generar un aumento de ingresos del 20% al 40%. Algunos de los juegos multiplataforma más exitosos incluyen:
Halo Infinite : Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming
Fortnite : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch, PC
Entre nosotros : Android, iOS, PC, Switch
Call of Duty: Vanguard : PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S
Fácil mantenimiento: no es necesario mantener bases de código separadas para cada plataforma y esto también ayuda con las actualizaciones. Los equipos pueden simplemente hacer un cambio en el código base e implementarlo en todas las plataformas a la vez, ahorrando tiempo y dinero.
Accesibilidad mejorada: el desarrollo multiplataforma ayuda a un desarrollador de juegos a llegar a la mayor cantidad posible de audiencia objetivo al hacer que el juego esté disponible en diferentes tipos de dispositivos que la audiencia puede estar usando.
Proceso de desarrollo más rápido: es más rápido crear un juego multiplataforma de inmediato que crear un juego separado para una PC y luego adaptar el producto terminado para dispositivos móviles.
Tiempo de comercialización más rápido: llevar un juego multiplataforma al mercado es mucho más fácil que los juegos de una sola plataforma, porque el juego atrae el interés de varios segmentos de jugadores a la vez, por lo que se difunde mucho más rápido.
Mejor experiencia de juego . Los juegos multiplataforma unen a las comunidades al permitir que todos jueguen sin importar la ubicación geográfica o la plataforma. Esto facilita los juegos en línea.
Ahorro de costos: la creación de un juego multiplataforma permite cubrir todos los costos de lanzamiento en un solo ciclo de desarrollo, ya que no hay costos adicionales para llegar a nuevas audiencias. El costo de mantenimiento también se reduce al administrar solo una base de código para todas las plataformas.
Comercialización efectiva . Los juegos multiplataforma minimizan la competencia de ventas entre plataformas. Por lo tanto, los esfuerzos publicitarios se centran en el juego sin limitación de plataforma.
Sin embargo, los beneficios del desarrollo de juegos multiplataforma superan las dificultades.
1. Desarrollo con Game Engine
Un motor de juegos es un programa de desarrollo de software que se utiliza para simplificar el desarrollo de videojuegos al establecer el marco que permite al usuario crear componentes de juegos más fácilmente. El motor del juego se encarga de todo el trabajo pesado, como el renderizado 2D y 3D, la animación, la inteligencia artificial, la física y los motores de colisión, los motores de audio, etc., mientras que un desarrollador utiliza una interfaz de paquete de aplicaciones (API) expuesta para crear lo que se necesita. Los motores de juegos populares utilizados para el desarrollo de juegos multiplataforma incluyen;
Unity: Unity es un popular motor de juegos multiplataforma basado en C++ que funciona muy bien con PC, consolas y dispositivos móviles. Utiliza C#, Boo o UnityScript para las secuencias de comandos y cuenta con una interfaz intuitiva y una configuración sencilla para el desarrollo de juegos multiplataforma. Unity suele ser utilizado por pequeñas empresas de juegos que no se centran en gráficos avanzados.
Unreal Engine: Unreal es uno de los motores de juegos multiplataforma más potentes y avanzados disponibles en la actualidad. Tiene una herramienta de secuencias de comandos visuales incorporada llamada Blueprint, para crear imágenes de juegos para diferentes hardware. También está basado en C++, pero al usar el software, uno puede evitar tener que codificar C++ instalando SDK separados para cada plataforma de destino. Sin embargo, también se puede modificar el código fuente si es necesario. Al igual que Unity, Unreal admite el desarrollo de juegos para PC, móviles y consolas.
Otros motores de juegos multiplataforma en uso incluyen el motor Cry, GameMaker Studio y el motor Godot.
2. Desarrollo sin Game Engine
Esto implica el uso de lenguajes de programación y, por lo general, bibliotecas y marcos livianos, algunos de los cuales son;
HTML 5: según Vision Mobile, más del cincuenta por ciento de los juegos y aplicaciones móviles se crean con HTML5 junto con JavaScript y CSS. Esto produce un juego receptivo que se muestra en cualquier navegador en cualquier dispositivo. También implica un presupuesto muy modesto.
LibGDX: también conocido como motor de juegos, LibGDX es una popular biblioteca de desarrollo de juegos multiplataforma de código abierto en el lenguaje de programación Java.
Cocos2d-x: Cocos2d-x es un marco de código abierto multiplataforma simple y rápido para juegos y otras aplicaciones gráficas. Es ideal para plataformas móviles con solo pequeñas adaptaciones requeridas para plataformas específicas. Cocos2D-x está disponible en C++, JavaScript y Lua y, a veces, también se lo denomina motor de juegos.
Con estas limitaciones, surge la necesidad de una herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma panacea que combine las ventajas de los motores de juegos y los marcos de trabajo de desarrollo de juegos, mientras que tenga la menor desventaja posible. Es decir, una herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que es accesible, rápida, fácil de usar, eficaz, independiente y versátil. Aquí es donde entra en consideración Flutter, una nueva entrada vibrante en la industria de desarrollo de software multiplataforma.
Flutter es un marco de interfaz de usuario móvil gratuito y de código abierto lanzado por Google en 2017, que permite crear aplicaciones móviles nativas multiplataforma con solo una base de código. Esto significa que se usa un lenguaje de programación y una base de código para crear dos aplicaciones diferentes (para iOS y Android).
El desarrollo de juegos con Flutter es relativamente nuevo pero prometedor. Flutter admite dos tipos de desarrollo de juegos que están relacionados con los dos métodos de desarrollo de juegos ya descritos.
Por lo tanto, a diferencia de las herramientas de desarrollo de juegos descritas anteriormente, que generalmente son motores de juegos o no, Flutter es compatible con el desarrollo de juegos multiplataforma tanto con motores de juegos como sin motores de juegos.
En conclusión, Flutter es un marco de desarrollo de interfaz de usuario versátil con grandes ventajas de rendimiento nativo y soporte para casi todos los dispositivos. Sin embargo, todavía es bastante limitado en el desarrollo de juegos multiplataforma, ya que su motor de juego aún se encuentra en una etapa inicial y, actualmente, solo puede implementar juegos en dispositivos móviles y en la web. Por lo tanto, no puede llamarse una panacea en el desarrollo de juegos multiplataforma por ahora. Pero es una buena promesa para el desarrollo de juegos multiplataforma en el futuro, al menos desde el punto de vista de la creación de la interfaz de usuario.