इनोवेक्स गेम्स (एक गेम डेवलपमेंट कंपनी) के अनुसार, एक गेम की व्यावसायिक सफलता कई कारणों पर निर्भर करती है जैसे शीर्षक कितना आकर्षक है, गेम-प्ले और डिवाइसों में गेम की उपलब्धता। लेकिन उपलब्धता खेल की लोकप्रियता और सफलता के सबसे महत्वपूर्ण कारकों में से एक साबित हुई है। उनके आंकड़े बताते हैं कि 87% मल्टीप्लेयर गेमर्स लगातार अधिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खिताब की तलाश कर रहे हैं और गेम क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बनाने से राजस्व में 20% से 40% की वृद्धि हो सकती है। सबसे सफल क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलों में से कुछ में शामिल हैं:
हेलो इनफिनिट : एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग
Fortnite : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch, PC
हमारे बीच : एंड्रॉइड, आईओएस, पीसी, स्विच
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोहरा : PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S
आसान रखरखाव: प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए अलग कोड-बेस बनाए रखने की आवश्यकता नहीं है और यह अपग्रेड में भी मदद करता है। टीमें बस कोड-बेस में बदलाव कर सकती हैं और समय और धन दोनों की बचत करते हुए इसे एक ही बार में सभी प्लेटफॉर्म पर तैनात कर सकती हैं।
बेहतर अभिगम्यता: क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विकास गेम डेवलपर को दर्शकों द्वारा उपयोग किए जा रहे विभिन्न प्रकार के उपकरणों पर गेम उपलब्ध कराकर अधिक से अधिक या लक्षित दर्शकों तक पहुंचने में मदद करता है।
तेजी से विकास प्रक्रिया: पीसी के लिए एक अलग गेम बनाने और फिर मोबाइल उपकरणों के लिए तैयार उत्पाद को अनुकूलित करने की तुलना में तुरंत क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाना तेज़ है।
बाजार में तेजी से समय: एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम को बाजार में लाना सिंगल प्लेटफॉर्म गेम की तुलना में बहुत आसान है, क्योंकि गेम एक साथ कई सेगमेंट के खिलाड़ियों की रुचि को आकर्षित करता है, इस प्रकार बहुत तेजी से फैलता है।
बेहतर गेमिंग अनुभव । क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम सभी को भौगोलिक स्थिति या प्लेटफ़ॉर्म की परवाह किए बिना खेलने के लिए सक्षम करके समुदायों को एक साथ लाते हैं। यह ऑनलाइन गेमिंग की सुविधा देता है।
लागत बचत: एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाने से एक एकल विकास चक्र में सभी लॉन्च लागतों को कवर करने में सक्षम होता है क्योंकि नए दर्शकों तक पहुंचने के लिए कोई अतिरिक्त लागत नहीं होती है। सभी प्लेटफॉर्म के लिए सिर्फ एक कोड-बेस को मैनेज करने से मेंटेनेंस कॉस्ट भी कम होती है।
प्रभावी विपणन । क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम प्लेटफ़ॉर्म के बीच बिक्री प्रतिस्पर्धा को कम करते हैं। इसलिए, विज्ञापन के प्रयास खेल पर केंद्रित होते हैं, जिसमें मंच की कोई सीमा नहीं होती है।
हालांकि, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट के लाभ कठिनाइयों से आगे निकल जाते हैं।
1. गेम इंजन के साथ विकास
एक गेम इंजन एक सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट प्रोग्राम है जिसका उपयोग वीडियो गेम के विकास को सरल बनाने के लिए किया जाता है, जो कि उपयोगकर्ता को गेम घटकों को अधिक आसानी से बनाने की अनुमति देता है। 2डी और 3डी रेंडरिंग, एनिमेशन, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, फिजिक्स और कोलिजन इंजन, ऑडियो इंजन आदि जैसे सभी भारी काम गेम इंजन द्वारा संभाले जाते हैं, जबकि एक डेवलपर एक एक्सपोज्ड एप्लिकेशन पैकेज इंटरफेस (एपीआई) का उपयोग करता है जो कि जरूरत है। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम विकास के लिए उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय गेम इंजन में शामिल हैं;
यूनिटी: यूनिटी एक लोकप्रिय C++-आधारित, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन है जो पीसी, कंसोल और मोबाइल के साथ बढ़िया काम करता है। यह स्क्रिप्टिंग के लिए C#, Boo या UnityScript का उपयोग करता है और इसमें एक सहज इंटरफ़ेस और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट के लिए आसान सेटअप है। एकता अक्सर छोटी गेम कंपनियों द्वारा उपयोग की जाती है जो उन्नत ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित नहीं करती हैं।
अवास्तविक इंजन: अवास्तविक वर्तमान में उपलब्ध सबसे शक्तिशाली और उन्नत क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजनों में से एक है। इसमें विभिन्न हार्डवेयर के लिए गेम विज़ुअल बनाने के लिए ब्लूप्रिंट नामक एक अंतर्निहित विज़ुअल स्क्रिप्टिंग टूल है। यह C++ आधारित भी है, लेकिन सॉफ्टवेयर का उपयोग करते समय, प्रत्येक लक्ष्य प्लेटफॉर्म के लिए अलग-अलग SDK स्थापित करके C++ को कोड करने से बचा जा सकता है। हालाँकि, यदि आवश्यक हो तो कोई स्रोत कोड को संशोधित भी कर सकता है। एकता की तरह, अवास्तविक पीसी, मोबाइल और कंसोल के लिए गेम डेवलपमेंट का समर्थन करता है।
उपयोग में आने वाले अन्य क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजनों में क्राई इंजन, गेममेकर स्टूडियो और गोडोट इंजन शामिल हैं।
2. गेम इंजन के बिना विकास
इसमें प्रोग्रामिंग भाषाओं और आमतौर पर हल्के पुस्तकालयों और ढांचे का उपयोग शामिल है, जिनमें से कुछ हैं;
HTML 5: विज़न मोबाइल के अनुसार, पचास प्रतिशत से अधिक मोबाइल गेम और ऐप्स HTML5 का उपयोग करके जावास्क्रिप्ट और CSS के साथ मिलकर बनाए गए हैं। यह एक रिस्पॉन्सिव गेम तैयार करता है जो किसी भी डिवाइस पर किसी भी ब्राउज़र में दिखाया जाता है। इसमें बहुत मामूली बजट भी शामिल है।
LibGDX: इसे कभी-कभी गेम इंजन के रूप में भी जाना जाता है, LibGDX जावा प्रोग्रामिंग भाषा में एक लोकप्रिय ओपन-सोर्स, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट लाइब्रेरी है।
Cocos2d-x: Cocos2d-x गेम और अन्य ग्राफिक्स अनुप्रयोगों के लिए एक सरल और तेज़ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ओपन-सोर्स फ्रेमवर्क है। यह मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए आदर्श है जिसमें विशिष्ट प्लेटफॉर्म के लिए केवल मामूली अनुकूलन की आवश्यकता होती है। Cocos2D-x C++, JavaScript और Lua में उपलब्ध है और इसे कभी-कभी गेम इंजन के रूप में भी जाना जाता है।
इन सीमाओं के साथ, एक इलाज-सभी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट टूल की आवश्यकता उत्पन्न होती है, जो गेम इंजन और गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क के फायदों को जोड़ती है, जबकि उनके कुछ नुकसानों से नुकसान होता है। यही है, एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट टूल जो सुलभ, तेज़, उपयोग में आसान, प्रदर्शन करने वाला, स्वतंत्र और बहुमुखी है। यह वह जगह है जहां फ़्लटर - क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट उद्योग में एक जीवंत नई प्रविष्टि - विचार में आती है।
फ़्लटर 2017 में Google द्वारा जारी किया गया एक मुफ़्त, ओपन-सोर्स मोबाइल UI ढांचा है, जो किसी को केवल एक सह-डिबेस के साथ देशी, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मोबाइल एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि दो अलग-अलग ऐप (आईओएस और एंड्रॉइड के लिए) बनाने के लिए एक प्रोग्रामिंग भाषा और सह-डिबेस का उपयोग किया जाता है।
स्पंदन का उपयोग करके खेल विकास अपेक्षाकृत नया लेकिन आशाजनक है। स्पंदन दो प्रकार के खेल विकास का समर्थन करता है जो पहले से वर्णित दो खेल विकास विधियों से संबंधित हैं।
इसलिए, पहले वर्णित गेम डेवलपमेंट टूल्स के विपरीत, जो आम तौर पर या तो गेम इंजन होते हैं या नहीं, फ़्लटर गेम इंजन और गैर-गेम इंजन क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट दोनों का समर्थन करता है।
अंत में, स्पंदन एक बहुमुखी यूआई विकास ढांचा है जिसमें लगभग सभी उपकरणों के लिए मूल प्रदर्शन और समर्थन के महान फायदे हैं। हालांकि, यह अभी भी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट में काफी सीमित है, इसका गेम इंजन अभी भी शुरुआती चरण में है और वर्तमान में, यह केवल मोबाइल डिवाइस और वेब पर गेम को तैनात कर सकता है। इसलिए, इसे अभी के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपमेंट में रामबाण नहीं कहा जा सकता है। लेकिन यह भविष्य में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम के विकास के लिए अच्छा वादा रखता है, कम से कम यूजर इंटरफेस निर्माण के दृष्टिकोण से।