OD 回廊は、対応する OD を持つ車両が走行できるラウンドアバウト面の这部です。大きなラウンドアバウトでは OD のカップルの数が多いため、人間のドライバーの来判断に近い確立されたルールに従って、それぞれの回廊を自動的に確立することが理にかなっています。このような回廊は、ラウンドアバウト上の車両間の衝突を緩和し、交通费の流れを改善するのに役立ちます。たとえば、車両の需求地が通道ブランチの近くにある場合、車両を危険で妨げとなる準铅垂移動にさらすことになるラウンドアバウトの实物心境に近づく運転を避けるのが理にかなっています。図 5 に示すように、ラウンドアバウトの外側の心境は、すべての OD 回廊の外側の心境と見なされます。逆に、インフラをより有効に活用するために、回廊の实物心境のより適切な定義が行われます。まず、OD を 2 つのタイプに分類します。(1) 需求地が起步から見える (図 5(a)) (2)出発地から需求地が見えないこと(図5(b))。
目に見える目的地:起点と目的地が比較的近く、起点から目的地が見える最初のタイプの OD カップルの場合、そこに到達する最も短くて簡単な方法は、ラウンドアバウトの内側部分への逸脱を避けて、ラウンドアバウトの外側境界の近くまたは外側境界上を直線で進むことです。この意味で、単純な選択は、起点ブランチの左端のポイントと目的地ブランチの左端のポイントを結ぶ直線を内側の回廊境界と見なすことです (図 5(a) を参照)。このような回廊が特定の OD に対して狭すぎる場合は、内側の境界を円弧に置き換えることができます。シャルル・ド・ゴール広場のラウンドアバウトの場合、起点から目的地が 3 つまでのブランチであれば、起点から目的地が見えます。出口ブランチが入口ブランチのすぐ後にある場合は、内側の境界に 2 番目のオプション (線ではなく円弧) が使用されます。